版本:3.0.9
大小:645 MB系统:Android
类别:冒险生存时间:2024-01-15
火炬之光游戏
火炬之光2是一款西方魔幻世界题材的冒险游戏,游戏画面十分精美,游戏的质感也很强,多种人物和技能可供选择,技能的组合十分夸张炫酷,打击感十足,特效的设计也秒杀同类型的游戏,在游戏中通过技能路线决定还有他们获得的珠宝,使得每一个角色都能如量身定制般的适应玩家的需求。
1、火炬之光2中有着非常多的神秘地带等待玩家去探险,更有全新的副本等待玩家挑战。
2、玩家可以选择一只宠物陪伴他们,宠物将随着玩家升级而升级,并且将会在战斗中、学习法术中、运送物品中提供帮助,它们将会执行各种各样的支援任务。
3、除了可以钓鱼喂养宠物以外,还可以选择不同属性的宠物进行搭配出不同的连携技。
1、火炬之光2中宠物和钓鱼也是游戏的一大亮点。
2、火炬之光2中可定制的角色传承经典开启新冒险。
3、玩家可以从现有的四个职业中选择并进行创造和定制,并且可以选择一个宠物。
1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
1、支持点对点匹配服务使得你即使没有朋友也能寻找到合适的伙伴与你进行合作模式游戏。
2、火炬之光2中连携技可以提升战力,玩家可以通过连携技的搭配来制定更加出色的战斗策略。
3、直观的游戏界面使得玩家可以迅速进入一个丰富多彩的世界,而并不需要丰富的游戏经验。
1、加点,属性点
力量:没用,不需要加
敏捷:虽然可以增加闪避,但前期作用不明显,后期装备附魔,不需要加
专注:不用加,当然由于召唤前期比较缺蓝,前期也可以适当加点,增加刷图速度,不用太多,到后期装备不缺蓝
体质:基本上点数都加在这,体质增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到50.1%上限;体质达到999时,防御加成达到249.8%上限,并且不再增加生命。人物总共有495点属性可以分配,与484体质格挡上限相近,而且体质也值得后续投资,所以此流派全体质最佳。既能保证前期生存,也能在后期具有强大的抗伤害能力。
后期只要保证体质接近999,可以附魔减伤,专注等。
2、建造系,召唤系的主要输出技能都在这
回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。
蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。
自走火炮,主要输出极之一,满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。
大锤机器人,满。大哥一般的存在,皮糙肉厚,伤害很可观,唯一的缺点就是移动速度慢。满级有相应的技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。
壁垒,满。减伤,加护甲,增加防御。