版本:5.0.0.7653
大小:1.63 GB系统:Android, iOS
类别:MOBA时间:2024-03-24
英雄联盟手游版本来袭
腾讯旗下的英雄联盟手游冰雪节活动限时来袭,开始去进行最刺激的最好玩的moba游戏对战,5V5的峡谷对局,我们提供了排位、匹配、大乱斗多种不同的游戏模式,选择不同的英雄进行战斗,搭配出装、符文、天赋让你的战斗更加强悍,击败对手,获得胜利。
每日登录游戏不仅可以去进行领取到免费的英雄、金币,还有一系列不同的游戏皮肤,所有的符文全部解释,开始最公平的5V5moba对战竞技手游的体验和冒险。
召唤师们赶紧去进行战斗,我们为你带来了最流畅的游戏战斗玩法体验,各种不同的英雄在这里等着你去进行作战,开始体验全新的游戏模式,享受一个更加独特趣味的游戏世界。
英雄联盟手游在游戏中提供了百分之90和端游一样的设定,但是在这里召唤师的英雄5级就可以使用你的大招,在补刀上我们的设定更加的简单,同时游戏提供了非制定性技能的辅助,让你可以去进行更好的游戏体验。
开始进行战斗,进入英雄联盟手游的战斗中开启你的对局,在这里各种你熟悉的英雄等你去进行召唤,熟悉的游戏玩法,经典的5v5对局模式,展示你的补刀、走位、技能连击水平,你的意识能完美的捕捉到对方的想法,和你的队友一起进行配合拿下这场对局的胜利。
1.首先成为超凡大师后,系统会根据【胜点】划分排名,只要你胜点进了【大区的前500名】,就能从大师晋级为宗师段位。严格来讲,是200-500名这个区间内,因为大区前200名是王者段位。
2.大师不存在晋级赛这一说,能否上宗师,完全取决于这个大区的前500名胜点门槛,门槛高就难上,门槛低就好上。比如一区大佬多,要400胜点才能升宗师。二区大佬少,只需要200胜点就能升宗师。
3.总之大师段位后看的是胜点排名晋级,而不是胜场数晋级。
1、英雄联盟手游内涵了超多70多个来自端游的英雄,每个英雄都有着自己的定位。
2、为你的英雄选择不同的符文、天赋,游戏的符文和天赋都是免费的,不会因为等级而变强。
3、我们的游戏有着不同的皮肤可以去进行为英雄选择,皮肤会让英雄的外观更加华丽,而且释放技能有着独特的效果,但是游戏中英雄的皮肤没有任何的属性加成。
4、开始你的战斗,我们的游戏提供了大乱斗、自定义、排位、匹配多种不同的模式,支持5V5、3V3等不同的游戏玩法。
5、英雄联盟手游是一款需要团队合作的游戏,在英雄的选择上和你的队友起到可以搭配的效果,在游戏对局中抱团进行作战来击败你的对手。
只要你的排位胜率超过60%或者你经常能够拿到MVP跟SVP,就会大概率跳段。
主要为的就是让实力远超于该段位的玩家,快速提升段位找到属于自己实力的段位。
目前能跳段的最高段位是【铂金】,每次会跳一个大段。比如打赢这局本来会从铂金3升铂金2,结果升到了铂金1。
1、英雄联盟游戏有着强大的防作弊系统,所有的外挂、脚本都无法在英雄联盟手游中进行使用。
2、举报演员、挂机、不文明的玩家,我们会进行处罚这一类的玩家,打造一个文明良好的游戏环境。
3、去进行更加全新的游戏战斗体验,开始我们给你提供的最独特的游戏玩法的选择,解锁不同的乐趣。
4、选择你的英雄来到我们的英雄联盟手游中开始作战,亚索、金克斯、机器人、瑞文等等端游的英雄都在这里等你去进行召唤。
5、英雄联盟游戏玩法和端游几乎一模一样,熟悉的地图、熟悉的机制、熟悉的装备,没有什么是你陌生的,离开键盘来到手机上进行指尖的操作,感受一个完全不同的lol游戏世界。
在游戏的商城中进行改名卡的购买,购买之后会自动弹出修改昵称的界面,输入新的昵称就可以完成修改。
1月18日更新内容:
【新英雄】
辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。
泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。
千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。
【英雄调整】
1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜
3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告
4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪)
【装备】
朔极之矛(新增)
价格:3200金币
合成路径:暴风之剑(1500金币)+燃烧宝石(1000金币)+700金币
属性:300最大生命值;45攻击力;20技能急速
青龙觉醒:施放终极技能后的6秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外30%移动速度,在6秒内参与击败将刷新这个技能的时长。(20秒冷却时间)
巨型九头蛇(新增)
价格:3000金币
合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
属性:550最大生命值
阿塔玛之力:获得5+2.5%额外生命值的攻击力
顺劈:每过2.5秒,下一次攻击造成额外25+3%额外生命值的物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波来对目标身后的敌人造成80+10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)
心之钢(新增)
价格:3000金币
合成路径:燃烧宝石(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+红水晶(500金币)+500金币
属性:700生命值;150%基础生命回复;20技能急速
庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成120+5%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于12%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有20秒冷却时间。
午时斗篷(调整)
[旧]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
[新]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
兰顿之兆(调整)
[旧]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[新]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部的决心值,为自己提供一半的治疗。
基克的聚合(调整)
价格:2700金币(总价不变)
[旧]属性:40护甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速
[新]属性:40护甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速
合成路径修改:冰川护甲(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
卢安娜的飓风(调整)
价格:2900金币 >>> 3000金币
属性:45%攻击速度 >>> 35%攻击速度
【旧】风之眷顾:获得15攻击力或30法术强度(自适应)。
【新】风之眷顾:获得20攻击力或40法术强度(自适应)。
上古钱币(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为飞升护符。
圣物之盾(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。
幽魂镰刀(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。
【S12赛季】
我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待!
【峡谷宝典】
1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “冰糖葫芦” 将会登录宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!
2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
【战场调整】
1.地图调整
1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间
1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。
2.兵线调整
2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益
3.兵线经验调整
3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一
3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。
3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级
4.单人助攻经济调整调整
4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%
【机制调整】
1.局内符文统计功能优化
1.1 新增了部分符文的统计项;
1.2 优化了部分符文统计的统计规则;
1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。
2.战略点调整
2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35;
2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。
3.幽灵魄罗优化
3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵;
3.2机制调整:
a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。
b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。
4.峡谷先锋优化
4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔;
4.2 峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。
5.符文续层优化
5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉)
6.商店优化
6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备;
6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。
7.附魔购买机制调整
7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔
8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)
9.减伤叠加机制调整
【守护灵系统】
1.守护灵系统(Beta测试)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油!
守护灵不会暴露你的视野。敌方看不见你的英雄时,也无法看见你的守护灵。
守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。
守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。
2.共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是有着各色风格的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。
3.守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线,丰富奖励与手账等待你来解锁。快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷walk~
【社交互动】
1.互动打气功能
1.1 对局加载界面新增互动打气功能,点击打气或挑衅魄罗按钮,可对应发出打气或挑衅消息,还有几率触发英雄专属台词,与队友和对手一起欢乐互动。
1.2 开局新增互动打气表现,点击右上角出现的魄罗按钮,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!五人都打气时,还会触发烟花连放哦!
2.组队系统优化
2.1房间内的公开房间面板升级为召集队友面板,除了可以进行原有的公开队伍操作外,还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。
2.2现在聊天频道右侧区域新增了招募系统面板,可以浏览正在招募中的队伍,还可以一键创建公开队伍。
2.3现在,可以在招募大厅界面直接创建公开队伍了。
3.局内语音转文字功能优化
3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。
3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。
4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能)
4.1 新增联盟名片功能,玩家可通过联盟名片查看联盟基本信息、快捷申请加入等
4.2 新增联盟明星功能,联盟元帅可设置5位联盟中的明星,并自定义明星名称;明星将展示在联盟主页和联盟名片中供他人查看
4.3 新增联盟每日抽签功能,联盟内每位玩家都可参与,可获得功勋加成、功勋值、联盟宝箱等奖励;在节日时有节日限定包装的抽签可参与
5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化)
5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看
5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择
【娱乐新玩法】
1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整;
1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。
1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。
1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励
2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点;
3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能;
4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包
【收藏家系统】
可以将收集的画廊设置为大厅背景。
【新玩法】
1.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点!
2.终极魔典:现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。
【游戏表现优化】
1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。
2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效
3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间
4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化
5.BUFF栏叠层显示优化
6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示
7.局内界面可定制、交互体验优化升级
【玩家行为相关优化】
1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核
2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻
重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择
【月卡系统优化】
月卡提前续费窗口延长:从月卡有效期剩余7天可以续费,延长至月卡有效期剩余30天即可续费月卡。
【bug修复】
1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题
2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长
3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题
4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题
5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题