版本:1.292949.292949
大小:1.5 GB系统:Android
类别:冒险生存时间:2024-10-10
黎明杀鸡游戏
黎明死线m是什么服务器?黎明死线m是黎明杀机的台服版本,这是一款1v4对抗式多人游戏,玩家可以选择扮演幸存者或屠夫,进行生存或追杀的对抗,游戏中幸存者需要躲避屠夫来生存,而屠夫则需要追捕和击杀幸存者,游戏的节奏紧凑刺激,玩家需要灵活应对各种情况,才能在这场生死较量中取得胜利。
这是黎明杀机的台服版本,需要加速器支持才可以游玩
1. 多样化的角色选择:游戏中有多种不同特性和技能的幸存者和杀手角色可供玩家选择,每个角色都有独特的玩法和策略,增加了游戏的可玩性。
2. 精心设计的地图和解谜元素:游戏地图设计细致精美,充满了各种解谜元素和隐藏路径,玩家需要通过观察和思考来完成任务或躲避追捕。
3. 紧张刺激的对抗玩法:黎明死线游戏中的生存和追杀对抗玩法紧张刺激,玩家需要在紧迫的情况下做出决策,增加了游戏的挑战性和乐趣。
1、首先最近来玩发现很多被杀手击倒在杀手不抱情况下竟然不爬。
真心呼吁大家虽然爬的效益真的不大,但如果杀手不准备抱挂转向跑去砍附近队友。当发生这个情况你最需要做的第一件事情不是复原自己,而是快速爬离现场至少爬离一个钩子的距离。
一当队友把杀手溜掉,杀手回头会不方便找你此时复原更可以让队友摸你起来。大赚
二当队友被杀手挂上钩子,即使有BBQ鬼可以看到你的位置。但至少两人不会被挂得太近,甚至制 造了队友被救的机会。
三请尽全力爬离地下室范围。避免上钩队友救援困难度增加。重点是当你受伤了不要在地下室附近溜 杀手。
四有些人会觉得快点回复队友来摸比较快,其实你爬到安全的地方在回复。就算队友来了是0回复。要摸到100其实也不用多久。这最主要的是你制造出安全的营救环境(唯一会在原地回复情况只有杀 手被队友拉得很远了。如果一样是在附近遛不如爬远一个是可能鬼来抱你队友安全。
另一个是杀手专注队友身上而你爬到安全范围被其他队友摸起),试问现实中你亲身身处在当时危险的情况下,你有可能躺在原地舒服的等待吗?不可能对吧。这就是我要表示的意思。以上是关于被击倒后的情况
2、要说的是溜鬼的地区选择,如果是不熟的场地。开场先去观察一下地形板况跟窗口方向,以疯人院来说一栋屋子可能有3-4块板+一楼2窗+二楼两窗两洞。可是却不能因为大屋发电机修好就可以随意放板,原因是因为附近通常有两台放置很空旷的发电机,这两台是真的不好跑如果大屋一张板或附近都没板这个被追的必须躺下。
然而被追的情况下,你可以选择在大屋外围绕一绕放板或是不放板进大屋绕放一张板或是不放板翻窗或是跳窗溜掉杀手。又或着大石落下接四坪窗进入四坪这都是充分利用板区拖延时间制造空档给队友修机时间。
但事前提是必须观察地下室是在大屋还是附近小屋又或叫四坪。千万不要躺在地下室附近。
3、再来是板子这里是关于心理抗压的层度,一张板子不论是短版(有人叫死亡板)或是长板。最新手状况至少都可以跑1.5-2圈再放下板子最好是以可以砸到杀手为主。就算被杀手砍伤才放板砸晕还是小赚时间,除非你是在长板附近被砍伤那就暂时不放板跟杀手绕吧。
但是在已经受伤的情况下放板也不要随便养成理智判断习惯很快你就是单排也可以carry其他队友的好逃生者因为你克服心理上想要逃离危险的抗压性。可以理智判断当下情况
因为砸到杀手,杀手有晕眩时间让你可以暂时脱离危险。如果加上杀手还要踢板那至少你可以脱离原地至少两个钩子的距离。
但是在受伤的情况下短板板子放下就有极大可能变成心理博弈战。原因是你不够时间跑去下一个板子除非杀手踢板子。在心理博弈的情况下,你要不要跨板需要注意的是"距离"。而不是他的移动方向
而且一定要让杀手站在横向移动的那一段
当杀手的距离是蓄力砍的危险范围才快速跨板。这我说的很模糊因为这是需要经验,因为杀手的假动作每个人都不一样你需要的极度冷静观察。本人好几次在短板杀手挥刀几次都是打到板子情况不得不踢板,让本人暂时脱离危险。
PS、此时千万不要bm,被抓到肯定就是守死,就算他不是守尸鬼也是高机率。因为本人当初被追到一个烦躁队友修机又慢导致本人不停BM放弃治疗。说真的有时间不要BM快点下一个地点位移
4、不要硬救队友非常不明智,这是最容易导致灭团的原因之一。很多路人场没有怀表却又要硬救此时如果杀手有"做出你的选择"或是MM,皮脸。GG私密达。
也不要一直蹲在附近看这是浪费时间,你只需要极短的时间去观察杀手是不是守尸。当下判断要不要回去修机。关于二阶段前的硬救这个我还是建议没怀表不要硬救,因为杀手如果是速度回守除了队友马上二次上钩给杀手赚分外,你也曝露自己位置。
相反的你不硬救快点回头修机通常二阶段开始到快要献寄,杀手极高的机率会走开找人。此时救人队友反而可以更安全脱离危险。
5、图腾是否要拆,首先是否有毁灭。有就拆火图腾没有别拆了闹鬼最近突然又兴盛了你可以在最后一台考虑拆闹鬼,有些鬼会用闹鬼来掩饰一刀。或着是留着把隐匿的图腾拆光留下一个显眼的。当显眼的亮起才去拆肯定是一刀。这就是一刀防范的方法就是把隐匿的一般图腾先拆掉,留下显眼的当一刀启动再去拆可赚1千分外还可以保障队友。
(补充:为啥不是最后才寻火图腾,原因是现在的图腾位置又改动了。某些位置真的不夸张难找,所以到处移动时记得一定要环顾四周看到就拆,不用刻意找浪费时间)
6、关于军团不论是放血流或是双刀配这种,真的放弃吧你是跑不掉的。碰到军团平常状态就跑一开技能就要冷静应对遛,千万不要被砍到。不被砍到的唯一方式就是你的板子。在他技能开着情况下用板子砸他才是最好的方式。不燃就是躺在板子下看有没有勇者会在你被抱翻板,但是路人场非常少会注意这件事情。
如果已经被砍到对方要放血,想走丢恐惧。怼上去不要怂,反正你也跑不掉了。做好跟他跳恰恰跳到一人遛好5台发电机心理准备
(补充:不要蹲也不要进柜子在即将被军团砍的队友旁边,军团技能一开砍内建找人技能。蹲在旁边保证下一个就是你,除非你想吸引杀手来砍那你可以保持一个香香的距离,让他来找你但是你又可以维持距离的遛)
7、关于使用板子跟发电机,一场是五台发电机+1X个板(我忘了总共是多少板子)。平均一台发电机用2-3个板子。但是遇上板狂常常2台发电机而已,到你要遛的时候场上板子分隔的很远外还少的可怜。注意这种队友上钩的话,让他多挂一些时间或着被守尸就放水流吧,救下来灭团的机率也是极高的内鬼人物
(补充:四坪板的重要性建立在附近LT窗或是一窗一板这种板子距离,另外四坪如果是地下室而你受伤需要消杀手狂暴,就放吧就算一台都还没修好也可以。你挂在地下室对整个团体的伤害比翻掉4坪还严重(难到你死了对团队是贡献吗不可能吧),不过四坪其实是遛鬼最简单的地方没地下室的时候带着路人杀手多多练习一下吧,但是不要死在地下室喔。板上有一个跨窗教学跟遛鬼意识教学对新手很有帮助大推)
8、面对夹子鬼或是妖婆这一类会设置陷阱的,因为遛鬼的区域会被限制。所以当队友危险或是已经被抱起,当你没手电筒去消妖婆小画家的A图。那就把一些遛鬼区或是大房好遛的地方快速跑一跑早点触发。夹子则需要蹲一下蹲一下去寻夹子点掉,如果是受伤夹则自疗至99%后继续点夹。注意只要触发陷阱杀手都是会有提示的
特别说这两个杀手是因为,虽然遛他们算是很容易。但是这也是很会翻盘的两个杀手,原因就是因为路人场有点夹跟消陷阱的意识很少。
(举例如哈登费尔德这场地是人遛鬼会遛到自己信心爆炸的一个场地,但是是陷阱类的就要保持一小段时间就去寻一些双层楼房陷阱。想安全搜寻就是队友被砍倒的时候,因为大部分杀手一定不会花时间追你。(坏)
1. 独特的视角体验:黎明死线游戏采用第一人称视角,让玩家沉浸在恐怖氛围中,增强了游戏的真实感和紧张感。
2. 多样的游戏模式:游戏提供了多种不同的游戏模式,包括经典模式、竞技模式等,满足不同玩家的需求和喜好。
3. 社交互动和合作玩法:游戏支持玩家之间的社交互动和合作,可以组队进行游戏,增加了游戏的趣味性和互动性。
1. 惊险刺激的游戏氛围:黎明死线游戏采用恐怖氛围和紧张音效,让玩家感受到真实的恐怖体验,增加了游戏的吸引力。
2. 精美细致的画面表现:游戏画面精美细致,场景设计精良,让玩家仿佛置身于一个恐怖世界中,增加了游戏的沉浸感和视觉享受。
3. 不断更新的内容和活动:游戏持续更新内容和举办活动,为玩家带来新的游戏体验和挑战,保持了游戏的新鲜感和持续吸引力。