版本:3.0.6_GP
大小:148 MB系统:Android
类别:棋牌游戏时间:2024-09-26
体验到最正宗的日麻游戏
雀魂是一款非常适合麻将爱好者的游戏,它不仅忠实地还原了日本麻将规则,而且通过添加雀灵系统和多人在线对战等元素,为玩家提供了更多乐趣和挑战性,精美的画面和音效也使得玩家沉浸在一个充满幻想色彩的世界中,在这款游戏当中,玩家将享受到不一样的全新麻将对局体验。
游戏需要加速器的支持才能体验,而且不同服务器数据不互通,但是可以对局。
本作是一款类似广东麻将的日本麻将游戏,也是市面上最火爆的日麻,游戏中玩家们需要有役种才能进行胡牌,不同的番数决定了玩家们的输赢多少,宝牌、里宝牌、红宝牌都可以增加你的番数,我们的游戏提供了段位场、比赛场、友人场不同的玩法,开始享受日麻带来的全新棋牌游戏体验。
1、日本麻将中,防守应该是每时每刻都在做的,而不是别人听牌了或者是需要弃和了才开始做。
2、在牌效率相同时,应该优先打掉将来会成为危险牌的牌(如晚巡还没人打出的役牌),避免别人牌做好了再放铳。
3、但不一定要为了保存安全牌而降低牌的效率,这样做只会减少进张数,失去和牌的机会,具体的防守策略是要根据各个牌的张数、各家牌的取舍来定夺的。
1、立直能够让玩家们胡牌时多一番,但是立直之后不能换牌,而且被其他玩家胡牌还会多损失1000分。
2、立直前玩家们不能吃,不能碰,不能杠别人打的排,但是可以暗杆,这样停牌的时候就可以选择立直。
1、雀魂游戏有着对战模式分为可以和全世界的玩家进行对战的“段位战”,在这里和其他的玩家们进行段位的比赛。
2、可以和发送聊天的朋友以自己喜欢的规则进行对战的“朋友战”,这里和你的朋友们用你们的规则进行麻将。
3、玩家们可以和玩家一起举办/参加的“大赛战”,趣味的大赛战斗,感受最丰富的游戏玩法,体验日麻的玩法。
4、开始去进行最独特的麻将对局,我们给你提供了超多不同的役种可以进行胡牌的选择,修罗之战等不同的游戏玩法和模式等你去进行体验。
4、雀魂麻将majsoul中各种角色提供了不同的皮肤、配音选择,九宝莲灯、十三幺、国士无双等满役胡牌等你去进行解锁。
总体思路
使用铜币在修罗等活动场肝对局,将一姬的礼物盒中的礼物分解为粉尘,然后到福袋屋兑换寻觅卷轴。
概述
首先确认一下雀魂里的可利用"资源"有哪些。
铜币,辉玉,服饰券,宝玉,礼物(绿,蓝,紫),粉尘,寻觅卷轴,信仰,许愿石,星之石。
在零氪的情况下,辉玉,服饰券就是0,许愿石,星之石也几乎为0。而宝玉只有在缔结契约时能用到;粉尘只能由礼物分解而来;寻觅卷轴和信仰是我们的目标。于是我们能利用的只有铜币和礼物,也就是如何高效获得,利用这些东西。
我们最希望白嫖的东西就是“寻觅”中的角色,其次是装扮和契约服饰。
铜币
获得来源:
1. 活动
2. 复活币
3. 每日悬赏任务
4. 对局结算
不氪金的话最重要的来源是复活币。各段位对应的复活币如下(四麻三麻取段位高的。在铜币量低于该值的时候,每天可以领一次)
初心 无
雀士 4500
雀杰 9000
雀豪及以上 18000
所以段位也很重要。一般来说,为了刷礼物,段位至少要到雀杰(不稳)。雀豪是比较稳的。
雀豪复活币
如果你是新手双初心,那么推荐从三麻打,三麻打得快且更容易上分。而且注意一个细节,不要换角色,也就是一姬和二姐选一个定死。因为对局会增加好感度,而我们只需要一个满五星好感度角色,后面有用。
活动不是每天都有而且给的铜币较少(不过聊胜于无)。
悬赏任务也要做,如果任务做不到可以刷新换一下,一天一次。
支出去向:
1. 对局结算和场代
2. 杂货屋购买(礼物,宝玉(不推荐,因为零氪情况下宝玉是过剩的))
杂货屋
金之间东场铜币结算方式(修罗等活动场同此)
入场料(低于该值无法进入):5000
兑换比例:1000分:100铜币
场代(额外扣除的铜币,相当于“缴税”):1000
银之间东场各项指标为金之间的一半
玉及王座之间东场各项指标为金之间的2倍
南场各项指标都是同级东场的1.4倍
修罗之战最终铜币结算示意
活动场赤羽之战最终铜币结算示意
活动场赤羽之战铜币相关说明
铜币最高效的支出方式是在段位场和修罗等活动场对局,以获得一姬的礼物盒或段位宝匣,而不是直接到杂货屋消费掉。
理论上来说,在银场打最划算,但也要注意一个问题,大部分玩家在段位场是会认真打的,对局很费精力且耗时,而修罗等活动场就不一定了,因为不计算pt,玩家打法会更随意一些,也更容易拿到高顺位,且银之宝匣价值没有一姬的礼物盒高。所以一般来说,除了特别速攻或擅长打三麻又不在意三麻段位,可以在段位场打(而且仅限银,金之间东场,不能在玉之间因为场代和玩家水平太高,不能在南场因为效率比东场低),其他情况都在修罗等活动场打。
下面简单计算一下为什么铜币花在修罗等活动场比直接在杂货屋买礼物高效。
首先,一姬的礼物盒进度满1000可以获得礼物,进度只与顺位有关,每局顺位对应进度加成如下:(段位场的宝匣在四麻东场同此)
1位 +260
2位 +130
3位 +95
4位 +60
一般来说,如果你水平还行的话,平均顺位2.5,平均每9局就可以拿到一个礼物盒,
不算场代的话铜币大概正负0,总铜币支出只有场代,9*1000=9000。
而一姬的礼物盒可能会开出来绿、蓝礼物,平均下来一个一姬的礼物盒价值等同为3个绿礼物。3个绿礼物在杂货屋需要45000铜币,远比9000高。
也就是说,平均下来,每进行一场对局,就赚了(45000-9000)/9=4000铜币。
而如果你所用的角色好感度达到五星,那么就更赚了。
角色好感度达五星在段位场和修罗等活动场可以获得羁绊之心,相当于一个蓝礼物。总进度1000,只与对局数有关,每局固定+40(其实是四麻东的数据,三麻南也是这个值,三麻东:+25,四麻南:+60)。
也就是说,每局再赚75000/25=3000铜币。
这样就7000铜币了。
(这也是为什么前面说要定死一个角色,因为只使用一个角色好感度可以更快到五星,从而可以获得羁绊之心。)
一姬的礼物盒
段位场的宝匣(图片源:BV1AL411g7ps)
但并不是所有情况都不推荐把铜币花在杂货屋,比如某天你很狗,在修罗等活动场乱杀,铜币不掉反增,而且今天的复活币也没领,那么,当你今天不想打的时候,就可以在杂货物消费到能领复活币的水平。但这样也有风险,如果你第二天很鸡,铜币很快就没了,进不去场次了就有点得不偿失。所以还要权衡利弊,一般推荐雀豪才这样做。
雀魂是目前最火的日麻,游戏中的麻将玩法来自日本,玩家们可以选择段位赛、友人局、宝牌狂热、修罗模式等不同的游戏模式来进行体验,游戏主要分为3人麻将和4人麻将两种不同的游戏玩法,玩家们需要满足任意的役种才能够去进行胡牌,而且役种难度越高、越多的话胡牌的时候番数也会提高,同样宝牌、红宝牌、里宝牌都可以增加你的番数。