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七日杀A21更新了什么-七日杀A21更新内容一览

来源:本站整理 更新时间:2023-06-07

七日杀a21版本是七日杀更新以来更新量最大的一个版本,很多玩家都想要知道七日杀A21更新了什么,葡萄下载小编为大家带来七日杀A21更新内容一览。

七日杀A21更新内容一览

环境美术

环境团队设计、制作和应用数百种基于物理引擎的高清环境物品,这些物品丰富了游戏世界,让人感觉身临其境。新的着色器更是点睛之笔,让一切绘声绘色。以下是一些已经更新的物品类别。

整套斜坡块

整套平板块

整套墙块

商人营地物品

军事物品

生物危害物品

自然物品

标志

工业物品

商业物品

教堂物品

医疗物品

建筑物品

家具

照明物品

装饰用车辆

墙壁装饰

玩家自动售货机

工作台

熔炉

化学台

营火

英雄级奖励箱

平面美术

平面设计团队一直在制作大量高质量的图画元素,为游戏世界注入活人存在过的气息和故事。玩家可以在游戏中张大眼睛去寻找以下图画元素。

食品标签和海报

日历

墙壁艺术

示意图

拖拉机Logo

交易员标志

白河旗

酒类包装

杂志

工作站元素

新的门

推出一系列令人兴奋新的门,包括备受期待的双开门!

此外,门在受到破坏时会逐渐损坏,从而出现一个可用于射击或近战攻击的门洞。

不过要小心,因为某些门即使没有被完全砸掉,但破洞已经足够大,甚至丧尸可以直接穿过!

搜刮容器更改

现在可搜刮的物品在搜刮前后会呈现出不同的外观,搜刮清空后,垃圾袋、背包和鸟巢等较小的容器将直接销毁。而衣柜、桌子、文件柜和枪支保险箱等较大的容器被搜刮清空后,就变为打开的状态。幸存者搂一眼就知道不用再去搜了。

世界水效果

我们对水的视觉效果进行了优化,使其呈现的效果更像流体,不再是半固体块形状。我们重制了水模拟器,以提高性能,减少网格资源占用,并呈现出更一致和自然的流动效果,特别是湖泊和河流等大型水体。

环境陷阱

游戏增加了一个环境陷阱系统。如之前演示的关停着火的燃气管道。当这些陷阱处于活动状态时,会对靠近的人或物造成火灾伤害。

残骸

更多的丧尸适配了新的残骸系统。

新建和重制了大量建筑

A21中添加了大量新的物品和692个新形状,这些新内容被用来丰富了游戏中的每个建筑。探索每个建筑都会获得船新体验。

75+个船新的任务建筑。

大多数建筑(约400个)都支持新的感染任务。

新随机世界生成设计–--路边建筑。

更新固定地图Navezgane

地形更新加入新的建筑

建筑perishton_city_blk_01至05(重制瓷砖)(译者注:瓷砖系统是指建筑的随机系统,每一个建筑像瓷砖一样随机贴在允许生成建筑的地方)

建筑perishton_city_blk_06(新瓷砖)

建筑perishton_tunnel_01&02(新废墟建筑)

建筑departure_city_blk_plaza(重制废墟建筑)

新增和重制了200多个建筑。游戏中的每个建筑都更新了新物品和新形状:一些值得注意的POI包括:

建筑和地形难度改进

当您进入一个建筑时,HUD弹出窗口显示其名称和难度等级,红色头骨表示该建筑难度。这些建筑的名称也将出现在商人的任务文本上。

当你进入新地形时,会看到表示该地形难度的橙色头骨。

森林–0

燃烧地(仅在Navezgane中)–0.5

沙漠-1

雪地-1.5

废墟-2

建筑和地形的总体难度由红色和橙色总数表示。所以,同一建筑在废墟中的难度将比森林中更难,并且有更高难度敌人和更好的战利品。我们修复了多人游戏时游戏难度提升的一个错误。现在多人游戏的难度更加平衡合理。

建筑名称翻译

所有建筑的名字都更换成更易于理解的名字,同时进行了翻译。这些名字不仅被纳入任务系统,还会显示在屏幕右上角,任务和制作配方跟踪器上。

感染任务

我们增加了一个新的任务类型,感染任务。感染任务最低为二级任务。系统选择一个支持的建筑,并在其等级上加1。在感染任务中,僵尸数量会成倍增加,造成更大的挑战。最后,它会奖励你一个特殊的战利品箱,很大几率会出现在最终的奖励房间里。五级建筑成为感染任务时,会变成六级难度。

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