版本:1.12.2
大小:103 MB系统:Android
类别:角色扮演时间:2024-08-31
铃兰之剑是一款具备战棋要素、精緻像素风格和宏观史诗故事的本格派日系RPG,这款游戏它将东方幻想元素与动作角色扮演相结合,在画面表现上独具匠心,丰富多样的武器和技能系统,以及策略性深度对决的战斗机制,给玩家带来了极高的游戏乐趣,多样化的副本挑战和互动系统也增加了游戏的可玩性和趣味性。
游戏在海外上线,玩家们需要加速器的支持才能进行体验游戏内容
1. 拥有丰富的角色培养系统,玩家可以通过不断提升角色的等级、技能和装备来打造强大的战斗团队。
2. 游戏设定了多样化的战斗模式,包括战棋战斗、实时战斗和策略战斗,玩家可以根据自己的喜好选择不同的战斗方式。
3. 拥有精心设计的剧情任务和丰富的副本挑战,玩家可以在游戏中体验到深度的史诗故事和刺激的战斗内容。
1. 强调策略性和操作性,玩家需要灵活运用角色的技能和装备,合理安排战斗队形,才能在战斗中取得胜利。
2. 拥有丰富的游戏社交系统,玩家可以与其他玩家组队挑战副本、交流经验,增加游戏的互动性和乐趣。
3. 更新频繁,开发团队会定期推出新的活动、剧情和内容更新,保持游戏的新鲜感和长期可玩性。
铃兰之剑有两个玩法模块:手游部分(俗称门外、下文也称门外)和命运的螺旋、单机部分(俗称门内、下文也称门内)。门外手游部分和大多数手游类似,角色养成+主线+日常副本+限时活动等为主,这部分相关内容,我们后半段细说。
门内单机部分我是觉得的有点厉害的,因为铃兰之剑的单机内容,非常的完善、非常的扎实,而且与门外关联很小。你可以理解为一款手游里装了一个免费、且后续会持续更新DLC的单机游戏。
开启门内玩法,需要使用命运之钥,命运之钥定期会附赠,部分活动也可获取,当然,如果你特别喜欢门内玩法,钥匙不够用也可到商店兑换。
门内每次开启时,可以选择门外部分角色带入门内,带入门内的角色仅继承星级,之后都需要在门内进行单独培养(门内门外养成相互独立、不互通)。
门内角色获取、养成,全部独立于门外,且都没有任何氪金点。你可以在旅店招募角色、在铁匠铺打造升级装备、在训练场进行特定训练养成。
在门内,每名角色都有自己的周活力,这点要注意下,你要适当安排你的角色对支线、主线的应对。另外选择不同支线、刷不同势力的友好度、主线不同选项的选择,都会影响本周目的结局。
本周目完成后,重新开启门内,可以依据你在关键节点获得的信标,快速定位到特定位置开启周目,来尝试解锁其他主线分支周目。
战斗特色机制
铃兰之剑的战斗,以战棋回合玩法为核心,局内行动顺序会依据角色的速度属性依次行动。可以点击左侧行动顺序按钮,查看当前所有单位的行动顺序。
局内有很多可以利用的互动道具,比如引爆火药桶、可以对周围1圈敌人造成杀伤;滚石可以直接击杀沿途敌人。
地形高低、侧后攻击等影响角色的输出,大致处于高地形的攻击低地形的、侧面&背面攻击伤害更高,部分技能也受上述因素影响。
部分有推移能力、推移技能的角色,如果将目标直接推到悬崖,那么将直接击杀单位,这点在中前期开荒主线、部分副本时,还是蛮重要的玩法机制,利用好可以大幅增加你的通关效率。
技能上要注意了,铃兰之剑采用了冷却制和技能点两种形式。部分技能只有冷却回合,使用后冷却回合到了即可再次使用;有些技能无冷却,使用仅消耗技能点,只要有技能点就能无限使用;还有一些技能既有冷却、又有技能点需求。
战斗开始后每个角色有3点技能点(满5点),技能点通常会在角色行动后获取一点,部分角色个性、技能可以帮助自身或友军恢复技能点。
角色养成机制
铃兰之剑角色的养成主要有以下五个方面组成:
等级
阶级
个性
羁绊
装备
等级不用多说,等级达到5、10等5的倍数时,可以进行阶级突破。阶级突破有点类似技能树,除了属性提升之外,还可解锁技能。注意,技能树左右两边选择一个后,另一个就无法选取,如果后续要解锁,需要消耗珍贵道具领悟之力。
领悟之力前期还是非常稀有的,所以角色在前期点技能时,尽量想好或看好攻略在点选。
个性类似其他游戏的天赋、命座,抽到的同名角色可以提升个性星级,满星需要300片。铃兰之剑非常良心的设置了一个可以刷碎片的副本(下文详解),只要你抽到,就可刷到满星。
羁绊提升能够提升角色少许属性、解锁专属头像。羁绊除了可以利用心之力、参与战斗提升之外,注意啦!还可通过在家园展示出该角色,来提升角色的羁绊经验效率。所以记得把你喜欢的主力角色,摆在家园里面~
每个角色有三个装备位:武器、防具和塔罗之语,武器和塔罗之语有对应的副本可以刷取,防具来源就比较稀有了,各种活动和商店等的兑换,最好优先以防具为主。
副本机制&养成资源
角色养成对应的资源,均在交错的世界副本中刷取。各个副本与养成资源的对应关系如下:
塔罗秘语45级起、神兵试炼50级起,后续副本爆SSR的几率开始逐渐增大。这里建议中前期体力安排,尽量多给光辉锻铸,光辉锻铸产生的装备升级和突破材料,在角色30级开始,需求量巨大。中后期神兵试炼、塔罗遗力等装备更高等级副本解锁、爆率上来后,再刷装备本。
每日可以刷角色碎片的记忆巡回一定,不要忘记刷!不要忘记刷!不要忘记刷!这个副本要注意上阵人数,会依据你上阵人数分配碎片数量!可千万不要每次上满全员
前期随着高等级资源本的逐渐解锁,首次通关新解锁的高等级资源本,不会消耗每日高倍奖励。
阵营&配队
铃兰之剑是有阵营机制的,即部分角色有阵营领袖光环,在该角色35级时,可以解锁。
领袖光环可以提升在场所有同阵营角色的面板属性、并提供不同阵营的额外增益效果。SSR&SR全角色阵营以及阵营光环持有者如下:
原则上如果抽到迪塔利奥、歌洛莉亚等自身强度蛮高同时兼具领袖光环的角色,那么就可以围绕该角色选择对应角色培养。
这里简单说下铃兰之剑阵营。铃兰之剑阵营的麦莎首次10抽必中、强力单体输出大姐头拉维耶本次内测7日活动附赠,大概率公测也是送大姐头,这两名角色也都是铃兰之剑阵营的光环持有者。铃兰之剑阵营非常适合0氪、微氪玩家的阵营。
为庆祝铃兰之剑游戏上市,准备了丰富的庆典活动,让玩家可获得超过30次免费抽卡机会。此外,在7日内累积登录游戏完成任务,更可永久获得SSR角色“拉维耶”。拉维耶不仅拥有优秀的战斗力,造型更是让人一见倾心。希望各位团长们能积极投入这次庆典活动,完成任务拿到丰厚的奖励,一同庆祝游戏上线。
铃兰之剑为这和平的世界强调沉浸感十足的故事营造以及动人深刻的音乐表现,搭配本格派战棋式玩法及细腻精緻的像素视觉风格,期盼带给所有玩家们不同以往的游戏体验。