版本:1.0.50
大小:102 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-03-23
沙盒风格的策略手游
沙盒战略与战术手游国际版是由HC GLOBAL DISTRIBUTION LIMITED开发的一款沙盒风格的策略手游。玩家在游戏中作为一名决策者,决定国家的各种各样的事项,研发科技,发展经济,都由玩家定制,同时还有着军事策略战术指挥,使用你的策略来取得战役的胜利吧。
该游戏需要游戏加速器支持
1. 沙盒战略与战术是一款自由度极高的沙盒策略游戏。
2. 具有多种玩法,玩家可以通过采集资源、建造基地和发展经济来实现胜利。
3. 游戏中拥有大量的科技树、装备和单位可供研究升级,以及各种不同的任务和挑战等待着玩家探索。
4. 沙盒战略与战术拥有精美的画面,良好的音乐氛围和深入策略体验。
1. 沙盒战略与战术有着独特而复杂的城市管理系统,需要玩家细心规划建造自己想要的城市模型。
2. 自由度高且耐人寻味的剧情模式,在寻找胜利之路时将体验到各种各样不同类型军队间交锋带来的紧张感受.
3. 多人在线对抗和合作模式,让玩家能够在全球范围内与其他真实用户相互博弈,并分享自己成功构建起来城池之成果.
4. 内置一个简易编辑器可以让你创建自己独特地图, 填充更多内容并共享给其他在线用户.
欧洲战场共有28个国家,500个左右的地区,共有三个阵营,分别为同盟国、轴心国和社会主义联盟,同时还有个别中立国。(按我的理解)国家按照实力科技和特殊事件分为大中小三档:大国作为阵营领袖,除某善于投降的国家(🇫🇷)外都不会改变阵营,且收入高,初始兵力强可能会触发傀儡政府事件获得小国军队和土地的控制权(仅限AI);中型国家可能会在AI事件中改变阵营,初始兵力都是大几百,科技参差不齐;小型国家除了可能改变阵营外还可能直接触发傀儡政府事件,改旗易帜,此外玩家玩小国的初始兵力以志愿军为主,第一回合不能动。以下将分别进行介绍。
1.德国🇩🇪
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:73
初始物资:140
初始发展:2.9-4.2(波动受任务影响,下同)
初始兵力:北海海域12条船,三架战斗机,七架轰炸机,95个陆军师
综合难度:中(不开同盟) 低(开同盟)
地盘范围:德意志地区,西里西亚,北非利比亚东部的兹瓦拉港口以及西部的两个地区
优势点:初始科技水平高,兵力强,有大量兵工厂,小弟多
劣势点:位置差,极易被围攻,个别小弟易叛变
推荐破局法:开同盟,利用机器化步兵,坦克以及伞兵迅速突进乳法,占领法国的两个核心省份倒数三回合灭亡法国,与盟友接壤,北线突进挪威瑞典,配合西线打击苏联
2法国🇫🇷
阵营:同盟国(领袖中的败类,极小可能变为维希法国)
初始收入:69
初始物资:110
初始发展:1.5
初始兵力:十架战斗机,四架轰炸机,十七条船,28个陆军师
综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:法兰西本土,科西嘉岛,北非阿尔及利亚等地
优势点:初始空军,海军强,有强力盟友英国和美国,还有三个吸引火力的小弟,南方有大而不强的西班牙,可以联动两块领土快速歼灭,结束多面受敌情况
劣势点:初始陆军弱,兵工厂易被占领,同时面对德意西三个敌国的进攻
推荐破局法:开同盟,集中初始空军和附近陆军在西侧面对德军的战斗机处,轰炸前进德军,速亡西班牙(同上),非洲与英国汇合,推进意大利,然后北伐就行
3.苏联
阵营:社会主义联盟(领袖)
初始收入:96
初始物资:180
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:十四架轰炸机,28条船,95个陆军师
综合难度:极低(不开同盟) 低(开同盟)
地盘范围:东欧平原(不包括北极圈内)乌克兰黑海沿岸地区,白鲁塞尼亚地区
优势点:收入高,兵力强,空军强势,位置好,靠近地图边缘,防御压力小,周边小国多,可以快速发育
劣势点:直面德国西线兵锋,波罗的海受多国封锁,难以突破,阵营孤立,仅有盟友南斯拉夫,南斯拉夫可能背盟,且多数情况下南斯拉夫只会死守老家坐等灭亡,北欧的挪威不管的话迟早发育成心腹大患
推荐破局法:关同盟,速亡北欧和波罗的海三国,集中兵力推进任务目标
4.英国🇬🇧
阵营:同盟国(领袖)
初始收入:82
初始物资:160
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:31条船,六架战斗机,四架轰炸机,42个陆军师
综合难度:低(不开同盟) 中低(开同盟)
地盘范围:大不列颠岛,北爱尔兰,北非埃及,西奈半岛一带,塞浦路斯
优势点:海军强,位置好,大陆敌人难以威胁本土,盟友多
劣势点:直接接触的盟友是法国🇫🇷
推荐破局法:开同盟,平推爱尔兰,海军封锁海峡,打击德国海军;北非大举推进,进攻意大利,土耳其等国;本土多造空军对大陆敌人进行打击(记得保留一点陆军不然一波空降就没了)
5.美国🇺🇸
阵营:同盟国(大中型,初期体量小,但符合大国特性)
初始收入:20
初始物资:200
初始科技:2.2
初始兵力:30条船,无空军,10个陆军师
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:摩洛哥,突尼斯,埃及部分地区
优势点:初始海军极强,初始物资充足,陆军科技水平高
劣势点:兵工厂直面敌军,一旦操作失误易无法发挥
推荐破局法:开同盟,合理分配海军,轰炸直波罗陀海峡附近西班牙军队,封锁海峡,东部暴兵突击意大利,西部积蓄实力联合法国消灭西班牙
6.爱尔兰
阵营:中立(小型)
初始收入:14
初始物资:45
初始发展:1.4—1.7
初始军力:四个陆军师和最高八个师的志愿军,无海军,无空军
综合难度:极高
地盘范围:爱尔兰本土
优势点:第一回合志愿军多,军队密集
劣势点:处于英国舰队封锁和空军打击下,收入低,远离大陆,难以游走,无海军
推荐破局法:关同盟,快速攻占北爱尔兰,招一队25点物资的步兵,然后招30物资的战斗机掩护各个地区的军队(战斗机对海军轰炸和轰炸机的防御力极高,还可以反伤地方空军),找时机突袭爱丁堡兵工厂(可以用伞兵,也可以等英国调动海军暴露),迅速用地面部队消灭空军,以爱丁堡为据点攻占英国本土,站稳脚跟后迁移爱尔兰的空军来掩护步兵,之后以英国为基地继续游戏
PS:爱尔兰游戏难度极高,而且前期十分不愉快,需要良好的微操
7.葡萄牙
阵营:中立(中型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.2—1.3
初始兵力:6条船,无空军,十个陆军师
综合难度:中高
地盘范围:葡萄牙本土
优势点:么得
劣势点:体量小收入低,无初始志愿军
推荐破局法:关同盟,突袭西班牙兵工厂,爆步兵,站稳脚跟后蚕食西班牙,以西班牙为基础攻略任务目标,有自信的可以突袭马德里,守三回合接手西班牙
8.西班牙🇪🇸
阵营:轴心国(大中型,极小可能改变阵营)
初始收入:45
初始物资:90
初始发展:1.2—1.7
初始兵力:7条船,三架战斗机,两架轰炸机,19个陆军师
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:伊比利亚半岛,西属摩洛哥,巴利阿里群岛
优势点:可以乳法,位置好,前期可以安心发育
劣势点:初始兵力过低
推荐破局法:开同盟,快速打掉葡萄牙和北非的美军法军,然后北上乳法,与元首汇合
9.意大利🇮🇹
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:70
初始物资:130
初始发展:1.5
初始兵力:19条船,五架战斗机,四架轰炸机,55个陆军师
综合难度:中(不开同盟)低(开同盟)
地盘范围:亚平宁半岛,撒丁岛,西西里岛,阿尔巴尼亚,北非利比亚,爱琴海部分岛屿
优势点:可以乳法,巴尔干半岛盟友多,北非兵力强,有两个兵工厂
劣势点:初始海军分布不合理,稍不注意就会被围歼,造成海上劣势,周围敌对国家多
推荐破局法:开同盟,开局利用罗马和撒丁岛兵力堵住突尼斯美国兵工厂,速推北非英法美三国势力,进攻巴尔干,稳定后方迅速乳法,然后北上
10.瑞士
阵营:同盟国(中型)
初始收入:12
初始物资:60
初始发展:1.5—2.0
初始兵力:七个陆军师,无海军,无空军
综合难度:中高
地盘范围:瑞士本土
优势点:步兵科技等级高
劣势点:位置不好,处于德意两国的威胁下
推荐破局法:开同盟,闪击米兰,以北意五个地区为基础扩张,主攻意大利
11.荷兰
阵营:同盟国(小型)
初始收入:5
初始物资:285
初始发展:1.3左右
初始兵力:6条船,无空军,三个陆军师,大量志愿军,最高刷到过16个
综合难度:高(不开同盟)极高(开同盟)
地盘范围:荷兰本土
优势点:初始物资多,志愿军多
劣势点:直面德国,战略纵深低,极易被德军歼灭
推荐破局法:关同盟乳法,在巴黎住几个回合就快速迁移到法国南部,以瑞士的首都和兵工厂以及法国里昂为据点向周围扩展,然后构筑一大排12个师的防线,向意大利和西班牙扩张,然后进军北非,缓图北上抗英
PS:开同盟极难,但可以利用初始资金召集坦克和炮兵,利用诱饵战术快速消灭德国北部的初始兵力,然后就可以利用坦克平推,切记先稳住,围歼三次以上的德军,德军空虚丹麦和挪威乃至波兰也会发起进攻策应你,德国的小弟也很可能加入同盟国(不推荐新人玩)
12.比利时
阵营:同盟国(小型)
初始收入:9
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:9个陆军师,中量志愿军,无海军,无空军
综合难度:高(不开同盟) 极高(开同盟)
地盘范围:比利时本土
优势:么得
劣势:位置不好,收到元首威胁,地盘小,没有战略纵深
推荐破局法:关同盟乳法,主要打法跟荷兰一样
13.罗马尼亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:23
初始物资:70
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,两家战斗机,一架轰炸机,无海军
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:罗马尼亚本土
优势点:盟友多,位置好,周围没有强国直接威胁
劣势点:在个别任务时会受到苏联直接打击,盟友可能限制自身扩张
推荐破局法:开同盟,速亡南斯拉夫,剿灭周边小国,稳定后方,汇合盟友打击土耳其和苏联
14.匈牙利
阵营:轴心国(中型)
初始收入:14
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:三个陆军师,一架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:匈牙利本土
优势点:周边小国多,盟友强力
劣势点:初始兵力过少,且无志愿军
推荐破局法:开同盟,攒一波兵力然后突奥地利和捷克斯洛伐克,南斯拉夫只会守家,攒一攒兵力剿灭,然后向周边扩展
15.保加利亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:15
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:七个陆军师,两架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:保加利亚本土
优势点:么得
劣势点:地盘小,战略纵深低,初始兵力少
推荐破局法:开同盟,暴兵稳住土耳其,然后蚕食南斯拉夫,提高收入,吞并希腊和土耳其后,可以汇合意大利攻打非洲
16.南斯拉夫
阵营:社会主义联盟(中型)
初始收入:20
初始物资:40
初始发展:1.3左右
初始兵力:10个陆军师,无空军,6条船
综合难度:中高(关同盟) 高(开同盟)
地盘范围:南斯拉夫
优势点:周边除意大利以外的国家都很弱
劣势点:距盟友远,被敌国包围,初始物资少
推荐破局法:关同盟,防守意大利,步步为营蚕食周边国家
PS:开同盟可以集结兵力和罗马尼亚换家,背靠苏联扩张
17.希腊
阵营:同盟国(中型)
初始收入:16
初始物资:55
初始发展:1.6左右
初始兵力:19个陆军师,四架战斗机,4条船
综合难度:中高(不开同盟) 中低(开同盟)
地盘范围:希腊半岛,克里特岛
优势点:初始兵力较多,背靠英国
劣势点:受到苏联海军威胁,难以确保制海权
推荐破局法:开同盟,封锁海峡,背靠英国,迅速吞并土耳其后扩张
18.土耳其
阵营:中立国(中型)
初始收入:30
初始物资:80
初始发展:1.3左右
初始兵力:21个陆军师,一架轰炸机,四架战斗机,5条船
综合难度:中低(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:小亚细亚,伊斯坦布尔
优势点:初始收入和兵力在周边占优
劣势点:海军发展受限,制海权较弱,受英国有限威胁
推荐破局法:关同盟,速亡希腊后,稳步扩张
19.丹麦
阵营:同盟国(小型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.3左右
初始兵力:2个陆军师,少量志愿军,4条船
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:丹麦本土
优势点:德国陆军较少关注
劣势点:兵力少,扩张困难,德国空军重点轰炸对象
推荐破局法:开同盟,可以向瑞典扩张,积攒兵力完成任务,也可以利用德国的忽略慢慢攒钱,升级科技苟住,一波砸大量兵力破局
20.挪威
阵营:同盟国(中型)
初始收入:27
初始物资:55
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,一架战斗机,一架轰战机,5条船
综合难度:中
地盘范围:挪威南部
优势点:邻国易于吞并
劣势点:德军可能渡海袭击,后期面临苏德威胁,海军弱,难以制海
推荐破局法:开同盟,突袭瑞典兵工厂,围歼瑞典军队,瑞典ai喜欢守家,慢慢剿就行,后期可以开两艘船空降英国本岛
21.瑞典
阵营:中立国(中型)
初始收入:27
初始物资:70
初始发展:1.7左右
初始兵力:11个陆军师,两架战斗机,5条船
综合难度:中
地盘范围:瑞典中南部
优势点:强于邻国
劣势点:与挪威类相同
推荐破局法:关同盟,吞并挪威和丹麦后积蓄实力完成任务
22.芬兰
阵营:轴心国(中型)
初始收入:24
初始物资:70
初始发展:1.9左右
初始兵力:14个陆军师,两架战斗机,4条船
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:芬兰中南部
优势点:陆军科技较强,临近盟友强势
劣势点:需要长时间直面苏联
推荐破局法:稳住对苏前线,迅速吞并挪威和瑞典,汇合元首,后快速抢占苏联北部兵工厂,稳步推进
23.波兰
阵营:同盟国(中型)
初始收入:25
初始物资:50
初始发展:1.3左右
初始兵力:16个陆军师,四架轰炸机,6条船
综合难度:中高
地盘范围:东欧部分,波德平原部分
优势点:战略纵深大,可操作性大
劣势点:苏德之间毫无波兰
推荐破局法:开同盟,兵力迅速南下,以捷克为屏障,闪击法西斯小弟,站稳脚跟后汇合盟友缓图北伐
24—28东欧三国和混子捷克斯洛伐克还有中立国奥地利。
爱沙尼亚放弃治疗吧,玩不动
拉脱维亚直接诱饵战术选择消灭敌师就行,有野心的人可以找机会战略转移到瑞典或者波兰继续操作
立陶宛任务很简单,占领下面的一个省就行开同盟让盟友挡着,读回合就行
捷克斯洛伐克没解锁任务,真想玩就南侵然后反打
奥地利随便玩,没解锁任务也很难玩