版本:2.0.0
大小:0 bytes系统:Android
类别:角色扮演时间:2023-03-22
Roguelike地牢探索RPG游戏
破碎的像素地牢最新版是由Shattered Pixel开发的一款Roguelike地牢探索RPG游戏。游戏采用简单的像素风格打造,游戏操作简单,上手轻松,玩家都可以轻松游玩,同时游戏中提供了5位不同英雄供玩家选择然后展开地牢探索冒险,每次一的冒险探索都将不一样,给玩家带来不一样的游戏体验。
该游戏需要游戏加速器支持
1.五位英雄,每一位都拥有 2 个专精,3 个后期技能,还有超过 25 个天赋。
2.破碎的像素地牢有超过 250 个种类的物品,包括装备、消耗品、炼金道具。
3.5个地牢区域,分为 26 个楼层,囊括超过 100 种房间,可构成超过万亿种布局。
4.超过 60 种敌人,30 种陷阱,还有 5 位精心设计的Boss等着考验你的技术。
5.9项可选的挑战以及超过 100 个成就正等待完美主义者的到来。
6.适配大大小小各种屏幕,并且支持多样的输入方法。
7.破碎的像素地牢每约3个月便更新一次新内容,伴有漏洞的修复与其它优化。
8.破碎的像素地牢支持多种语言,感谢来自游戏社区的奉献。
1.选择你的英雄
破碎的像素地牢的五位可玩角色中的任意一位都拥有着独特的机制与玩法风格。扮演坚实可靠的战士与决斗家斩杀敌人,扮演奥术法师将敌人烧烤,又或是扮演诡秘的盗贼与神射女猎手,利用地形玩弄敌人于鼓掌!
随着不断深入地牢,你还能够为天赋加点,选择专精,并解锁强力的后期能力。决斗家可转职为双持战斗的武斗者,法师可转职为汲取灵魂之力的术士,女猎手可转职为坦克般的守望者,除此以外还有其它无数的可能性供你发掘!
2.探索地下城
破碎的像素地牢的地下城由程序生成,每一关的布局、房间、道具、陷阱、敌人都是随机生成的。在每一场游戏当中,你都能找到各种各样的装备,收集或合成花样繁多的消耗品,用以强化自己的战斗力或是巧解难题。随着游戏一场接一场地进行,随着你穿过一个又一个的区域,你终能发现一个体量庞大的未知世界。
随着你不断地深入地牢,你还可对发现的装备进行附魔、升级或强化,进而为自己的英雄打造钟意的着装。用附魔武器引燃敌人,身着高级护甲穿过敌群,或者利用众多魔杖、戒指与神器实现强力的伤害、防御或功能性效果。
3.胜利,或死于尝试
地牢中满是敌人、陷阱、环境威胁,还有数个准备终结你旅途的Boss!穿过下水道与洞穴,与恶兽缠斗,又深入监狱,大战疯狂的盗贼与守卫,又走进失落的矮人城市,激斗神秘力量的仆从。而在地牢的更下层,或许还有更糟糕的东西......
一、房间
活化石像,使用左下角的搜索按钮可以查看它手上的装备,击杀它可以获得这件装备(已鉴定)。但他一动不动,很容易被安排,利用种子可以轻松的击杀。石头看起来不会中毒,不过却能烧起来,这很奇怪。另外草地和门可以刷新目标的燃烧效果。
食人鱼房间,里面有三只可爱的食人鱼,房间最远处还有一个宝箱、或者一个物品,它们移动速度很快,会攻击靠近它们所在水域的人。它们看不到隐身状态的玩家,也许可以隐身过去偷东西,嗯,这一层肯定有隐身药剂,不然怎么办?有的人却喜欢吃鱼肉,它们试着击杀食人鱼们,远程武器(攻击距离大于1的武器)是最好的选择,法杖也不错,虽然会花一些时间。但他们肯定想不到辛苦得来的鱼肉居然和蟹肉一样,吃起来很奇怪,说不定会要了自己的命。烧熟了还是能吃,但冷藏后效果最佳!更聪明的、幸运的人会使用虚空锁链把鱼拉到岸上,或者用冲击波法杖推到岸上。天啊!鱼居然直接变成了肉!
干涸(远处)的井,这个房间里有一半是地板,另一半是深渊,隐约能看到深渊里有一口井,似乎有人掉进去过,下面肯定有他的遗物。人们为了遗物愿意跳下去,虽然会受伤,还会残疾、流血,但谁在乎呢,下面又没怪物。
治愈之井,看起来和普通的井一样,但上面的红色+号说明了它的特殊,喝过的人都说自己喝饱了,并且变得十分健康。他们是疯了吗?喝水也能喝饱?看起来是口井,不过里面的水不多,只能装满一个露珠瓶,谁知道为什么。
转化之井,其实只是一张嬗变卷轴掉进去了而已,真的。它会把扔进去的东西变成同类的另一样东西,没人能控制结果。但为什么扔进去的升级卷轴总会得到注魔卷轴,扔进去力量药剂总是得到根骨药剂,看来井里还有不少秘密。
鉴定之井,这里面大概有一张鉴定卷轴,还有半张探地卷轴,至少它能鉴定出扔进去的东西,不过喝下去能得到更多东西,嘿嘿。
炼金釜,里面有几瓶药剂,应该是前人熬制的,不过他们为什么没有带走?那口大锅还在冒泡,也许能用来煮个无味果吃,也能用来提炼种子里的药性。不过它好像还有很多用处。
水晶宝箱,隐约能看到里面装的是什么类型的东西,虽然看不清楚,但明显是好宝贝。可惜我只有一把钥匙。
陷阱房间,虽然里面有很多陷阱,但人们对里面宝物的饥渴超过了对陷阱的害怕。要怎么过去呢,,飞过去应该不会触发陷阱,希望我能在这一层捡到浮空药剂。某些陷阱房间里充满了召唤陷阱,这是强者的刷怪处,敌意符石总算能派上用场了。
幽灵房间,实际上里面只有几块墓碑,但如果你想得到坟墓里面的遗物,幽灵们会从你的四面包围你。如果我靠着墙站,幽灵总不能从墙里穿过来吧。它们闪避很高,偷袭可以快速的解决它们,谁叫它们只有一滴血呢。
卷轴房间,里面只有几张卷轴,也不知道是谁锁在这里的,看起来书架后面可能还有东西。
杂物间,谁会想到一堆杂物后面竟然有一个房间呢,幸好挡路的可以被烧掉。里面主要是食物和蜜蜂罐,有时还有几个炸弹。
金宝箱房间,天啊,竟然是四个金色宝箱,连钥匙都在那儿。不过我该怎么拿呢,一瓶浮空药剂的魔力可能不够,两瓶应该够了。
静谧花园,里面有很多草,高大的植物还能提供隐身效果,某些草还能掉落几种花的种子,这是什么奇怪的植物。
商店,每boss层过后总有一个商店,总开在初始房间相连的房间里,这老板真是精明,不过也很矫情,受不得伤,也经不起吓。老练的冒险家会从那里买下复活十字架、绒布袋、卷轴筒、药剂挎带、魔法筒袋,毕竟最初的小背包可装不下冒险途中收集的东西。装备了神偷袖章,你就可以像真正的小偷一样在那里偷东西了。
二、鉴定
游戏中大部分物品是未鉴定的
未鉴定的物品(卷轴、药剂)在使用过一次后会被鉴定
未鉴定的可装备物品(神器、装备)在装备后可以鉴定出附魔类型、是否诅咒,被诅咒的装备装备后将不能取下,除非被诅咒被去除。装备一段时间之后可以完全鉴定。
未鉴定的法杖可以在使用一次后鉴定出法杖类型、是否诅咒,被诅咒的法杖在使用时会随机释放法术,这偶尔会有用,多次使用后可以鉴定法杖的充能数(例如1级草杖充能为1/1)
三、附魔
可以附魔的装备仅有武器、盔甲、灵能弓(猎手独有)
强化符石可以为武器强化攻击/攻速或者盔甲的防御/闪避,并削弱另一者
武器通过由注魔卷轴(升级卷轴+2个符石炼金而成)进行附魔,这依然会附带一次升级;也可以通过附魔符石(1个升级卷轴炼成2个附魔符石)进行附魔
盔甲除了上述两种方式还可以由奥术刻笔进行附魔
四、升级
升级武器/盔甲会降低它们的力量要求,升级1/3/6/10次会降低1/2/3/4点力量要求
升级+4以上的装备有可能会消除附魔,升级到+4不会消除附魔,升级+8以上的装备必然消除附魔
神器不能通过升级卷轴升级,但能够以各自的方式升级
五、事件
1-5层中有一只白色幽灵,他的任务为击杀腐臭老鼠/巨钳螃蟹/豺狼猎手,奖励为已鉴定的武器/盔甲(10-18点力量均有可能),任务完成后他会主动找玩家,然后消失,解锁(不是获得)神器玫瑰花——召唤一只白色幽灵为你作战,仅在本局游戏有机会获得
复仇老鼠:身边毒雾逐渐扩散,具有麻痹效果——走A
攻击可能附带腐蚀污泥效果——在水边打它,随时准备进水解除效果
巨钳螃蟹:移动速度慢,能阻挡视线范围内的攻击——很简单,偷袭他
豺狼猎手:在远处(大于一格)扔毒镖,造成中毒效果,但在一格内它只会逃跑——追着他打
6-10层有一个屏障保护的老头(在楼层的入口处),任务为获得腐莓种子/骨灰 / 击杀火精灵,奖励为已鉴定的+1或+2的法杖,将任务物品带给他即可获得
腐莓:在一个长满植物的房间角落里,本身没有攻击力,玩家靠近的下一回合时散发出毒雾;房间里还有几根触手,它们的攻击会造成残废。它们都不能移动。击杀腐莓会使触手全部死亡,各自掉落种子。或许可以一把火烧了它们。
骨灰:一个空的上锁房间里有几堆遗骸,与他们互动,其中一堆遗骸会掉落骨灰。拾取骨灰会让玩家周围产生黑色幽灵,交付任务会让幽灵全部消失。
10-15层有一个打铁匠,他会给玩家一把稿子,任务为采15个金矿/用稿子击杀蝙蝠,奖励为将两件相同的、已鉴定的、未诅咒的盔甲合成,使之等级+1,交付任务物品即可获得奖励。
火精灵:收集四只蜡烛,分别扔到祭坛的四个方向,你可以在祭坛中央种一朵冰霜之花,召唤出火精灵之后扔东西触发冰霜之花——哧!
金矿:就在墙壁的边上,它们很显眼,可惜并不能采来卖,站在金矿周围1格使用稿子即可获得金矿
击杀蝙蝠:必须用稿子击杀蝙蝠,但他并不管你用什么东西把蝙蝠打成残血
15-20层有一只恶魔,他的任务为击杀8只树人/武僧/巫师,奖励为诅咒的、升级过的财富(幸运)之戒或根骨之戒,通常为+3,由于被诅咒,装备之后不可以被摘下。解放他之后,21层将只有他的商店,不然什么都没有
树人:攻击力和防御力随机值范围大,偶尔很脆,偶尔很硬、偶尔很弱、偶尔很强
武僧:他攻速高,有几率打掉对手的武器,有较高的几率格挡攻击,但他挡不住偷袭和法术
巫师:远程法术会带来虚弱效果,力量-2,不过不知道他为什么近战的时候不使用法术
21-25层没什么特别的,只是第21层没怪物,玩家只需要完成22-24层就可以见boss了