版本:4.7.0
大小:1.1 GB系统:Android
类别:角色扮演时间:2024-10-11
二次元角色扮演策略手游
阿尔克纳命运之轮是一款二次元卡牌养成游戏,玩家将收集各种各样的角色卡牌,培养自己的角色实力,提升技能和装备,打造最强的卡牌组合,用她们组成各种小队与各种神秘生物和强大敌人战斗,完成各种任务和挑战,此外游戏中还有丰富的剧情和任务等待玩家探索,感受一个与众不同的冒险体验。
游戏为海外版本,需要游戏加速器支持
1. 多样化的卡牌收集系统:阿尔克纳命运之轮拥有丰富多样的卡牌收集系统,玩家可以收集各种属性的卡牌,打造自己独一无二的卡牌组合。
2. 多样化的任务和挑战:游戏中设有多样化的任务和挑战,玩家需要完成各种任务,挑战各种强大的敌人,探索神秘的世界,体验不同的冒险和挑战。
3. 丰富的剧情设定:游戏设有丰富的剧情设定,玩家可以跟随主线剧情展开冒险之旅,解锁各种剧情事件,了解游戏世界的背景和故事。
1. 精美的画面和音效:阿尔克纳命运之轮拥有精美细致的画面和音效,打造出一个充满幻想色彩的游戏世界,让玩家沉浸其中。
2. 多样化的角色培养系统:游戏中设有丰富多样的角色培养系统,玩家可以提升角色的等级、技能和装备,打造最强的角色实力。
3. 多种社交玩法:游戏拥有多种社交玩法,玩家可以和好友组队挑战副本,交换卡牌和经验,共同体验游戏的乐趣,增强社交互动。
1.关于英雄
1.1英雄职业
英雄有8个职业、6个属性
职业分别为:剑士、弓手、刺客、法师、圣职、格斗、骑兵、精灵,在各个职业中一星英雄名称和职业名称相同
剑士:使用剑的英雄,防御特化可进行近距离攻击
弓手:使用弓和铳器的游戏,单体远距离攻击特化
刺客:是盗贼、暗杀系的英雄,暴击系的近距离攻击特化
法师:魔术师英雄,主要使用魔法攻击,可使用部分广域技能
圣职:魔术师或祭司英雄,攻击能力较弱,主要拥有战斗时必要的回复技能
格斗:格斗家英雄,不适用武器,进行强力的近距离攻击
骑兵:灵活使用长矛这类武器的游戏,总体来说拥有较高的体力
精灵:聚集在沙特拉斯雪原生活的英雄,基本上使用魔法,部分英雄使用广域CC技能
1.2英雄属性
属性分为:火、光、铁、木、冰、暗
弱点属性遭到强力属性攻击时的伤害时有致命性(130%的伤害)
强力属性遭到弱点属性攻击则不受影响
以下3个属性的克制关系为:火←冰←木←火
以下2个属性的克制关系为:暗←→光
相同的属性之间有影响关系:铁←→铁
因此相同属性的攻击也会是致命性的
1.3英雄的星级
英雄的星级有星1(★)~星5(★★★★★)之分
星星数量的增加表示技能的增加
★1为无技能。★5则可以使用4个技能
对应合成式,基本上相同星级的2个英雄就可以合成高一星级的英雄
根据情况不同所需要的英雄数量不同,合成所必要的道具是魔方(キューブ)
英雄的合成式可在英雄界面即游戏中的【合成索引】中确认
使用★1合成素材,在★2~5合成成功之后获得亲密度,更加亲密度可对应获得灵魂石等报酬
1.4英雄的强化方法
根据上述方法收集一定数量灵魂石,强化时使用金币和灵魂石即可强化英雄
2.关于礼装
在进入战斗之前需要先装备礼装
礼装的效果会影响战斗
2.1礼装等级
礼装等级大致分为3种:梅泽、大牌、小牌
2.2礼装的效果
礼装的效果有:synergy(协同)、buff、shop、特殊技能
竞技配置的特定(职业、属性)英雄才适用的特别协同效果、影响道具或商店游戏方式的变化效果、特定条件和情况下赋予强力buff或特殊能力的效果
2.3礼装的最大装备数
战斗开始前,可制作一个包含5张礼装的卡组
礼装卡组的灵活使用可打造一个强力的队伍
2.4礼装图鉴的确认
点击 ロビー(英雄)>アルカナ(礼装)>図鑑(右下のアイコン) (图鉴—右下角的icon)可查看全部礼装情报
可输入关键期搜索礼装,已构成理想卡组
2.5礼装的召唤方法
点击 ロビー(英雄)>召喚(召唤)>アルカナ召喚(礼装召唤)即可召唤获得礼装
召唤道具为召唤券和红宝石
礼装召唤券可在游戏内获得(任务、通关、杂货店)
2.6礼装的强化和觉醒
礼装的强化和觉醒有以下两个方法:
强化需要金币、白色礼装以及其他礼装
觉醒需要相同的礼装和金币
强化可使礼装固有的效果UP、觉醒可使礼装的固有效果UP并赋予其他各种附加效果,效果的概率和英雄的能力值UP
2.7关于礼装的tips
1) 使用中的礼装效果在战斗界面的左上角显示
已装备的礼装详细情报再右上角的暂停中确认
2) 礼装变更后,保存了该礼装的队伍数据消失
编队保存队伍时,如果队伍中含有变更礼装信息则改队伍数据消失
※变更队伍、删除编队信息时,已存的队伍在进行依赖任务、冒险等会强制结束任务。
竞技场的防御卡组为例外。
3) 礼装有3种类型的稀有性。梅泽(愚者、节制等),大牌(ACE/King/Queen等)、小牌(◆3、♥7等)
稀有度不同,育成需要的金币数和道具也有所不同
觉醒时,稀有度越高的礼装越容易获得附加效果
3.关于召唤
召唤有3种:礼装召唤、英雄召唤、宝箱召唤
礼装召唤可获得梅泽、大牌、小牌不同稀有度的礼装
英雄召唤可获得★3~★5英雄,以及英雄石
宝箱召唤一次可获得3个遗物和金币、可获得★1~★5的一般遗物和★5特殊遗物
4.关于商店
4.1战斗中可使用的商店
战斗中可使用的货币有宝石和魔方,战斗中可使用的商店为宝石商店和魔方商店
在游戏中的商店弹出窗口左侧点击移动即可
宝石和魔方可通过击退怪兽,突破各个WAVE即可获得,在部分关卡也可以获得
4.2宝石和魔方的用途
宝石可购买英雄、纹章、料理、关卡卷轴等道具,也可用于更新宝石商店商品
魔方可增加可配置的英雄数,购买特定道具或随机道具,特定情况(★4~★5)合成时使用
4.3宝石商店购入道具的使用方法
宝石商店购入的纹章和料理在当前关卡可使用
点击界面左下角的英雄\道具图标,确认拥有的道具
点击道具可现实该道具的情报,部分道具为英雄可使用的药品
点击英雄显示的弹出窗口中有英雄情报,可在其中确认可使用的道具效果
4.4关卡卷轴
1) 关卡卷轴使用方法
关卡卷轴可在宝石商店购买,卷轴使用后关卡为行进状态,关卡内容在界面左上 关卡结束时显示。
2) 通常关卡和连续关卡
通常关卡是关卡中的WAVE中怪兽的特定能力值上升,对我方不利的关卡(1个卷轴仅使用1次)
报酬为:随机【随机英雄箱】中的随机英雄,宝石、消逝的巫师硬币
连续关卡由3个阶段构成,关卡通关时获得报酬以及下一阶段的关卡卷轴,最终阶段通关时获得该系列纹章
连续关卡分为不同系列,除了BOSS WAVE之外无使用限制(不可重复使用),成功通关之后获得该系列英雄和追加报酬的宝石
3) 关卡卷轴相关事项
使用后无法取消
不可使用在BOSS WAVE
不可重复使用
连续关卡的最终报酬为该系列纹章
5.制作
5.1制作的定义
制作遗物素材和遗物的行为
BOSS讨伐机能和制作机能可同时开放
5.2制作方法及消费道具
在BOSS讨伐战中可获得纹章、精华可制作获得遗物或高级遗物
高品质的精华制作需要消耗精华和金币
6.PVP
PVP有快速对决和朋友匹配
快速对决以匹配系统为基础,与匹配到的玩家对战
朋友匹配可房间号,输入对应房间号即可入场与玩家对战
6.1PVP是什么
两名玩家与同一怪兽实时战斗,在特定WAVE相遇对战
6.2PVP的规则
在共计20 WAVE的关卡中对决,在4、8、12、16、20 WAVE中与玩家对战,在其他WAVE中与怪兽对战
每个玩家有5条命,败北时怪兽WAVE一个,玩家对战士消耗各1、1、2、2、3
所有生命消耗完即为败北
6.3排名和报酬
通过匹配金额获得排名分数,排名分数初始为1000点每次对战的胜败会影响排名点数。
到达一定的排名分数可获得该点数的标记显示
达成关联对决的成绩即可获得报酬
朋友匹配不可获得报酬,快速对决的结果有排名和排名分数决定
※无回数限制
1. 惊险刺激的战斗体验:游戏中的战斗系统设计紧凑刺激,玩家需要灵活运用卡牌技能和策略,与各种强大敌人展开激烈的战斗。
2. 丰富多样的游戏玩法:阿尔克纳命运之轮设有丰富多样的游戏玩法,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,尽情享受游戏乐趣。
3. 不断更新的内容和活动:游戏团队会不断更新游戏内容和举办各种活动,为玩家带来全新的游戏体验,保持游戏的新鲜感和活跃度。