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crashfever日服

crashfever日服 8.5.0 安卓版

版本:8.5.0

大小:85.9 MB系统:Android

类别:休闲益智时间:2023-12-04

休闲益智策略三消手游

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crashfever日服是由WonderPlanet Inc.开发的一款休闲益智策略三消手游,游戏使用日系二次元风格,精美的角色立绘,炫酷的技能特效给玩家带来视觉上的享受体验。简单的操作方式,流畅的连续消除画面,丰富的游戏内容,给玩家带来不一样的爽快的消除游戏体验。

crashfever日服说明

该游戏需要游戏加速器支持,游戏进度快于国际服

游戏亮点

1. 精美的视觉效果:Crash Fever采用了华丽的2D和3D图形,带来了令人惊叹的视觉体验。

2. 激爽音乐节奏:每个关卡都伴随着动感十足、让人上瘾的音乐,为玩家带来刺激与享受。

3. 多样化的角色和技能:玩家可以收集各种可爱而强大的角色,并利用他们独特的技能来击败敌人。

4. 多样化的游戏模式:Crash Fever提供了多种游戏模式,包括剧情模式、挑战模式和多人合作模式等,保证你永远不会感到无聊。

游戏特色

1. 连击消除系统:通过连接相同颜色方块并造成连击,可以释放强大攻击力并获得高分。

2. 炫酷技能组合:解锁不同角色之间互相配合使用技能时会产生炫目效果,并对敌人造成毁灭性的伤害。

3. 社交互动:在Crash Fever中与朋友一起组队挑战强敌,共同探索游戏世界,体验团队合作的乐趣。

4. 活动和更新:开发者定期推出新活动和更新内容,保证玩家的游戏体验充满新鲜感。

crashfever日服攻略

2体编成体验最佳

由于新机制不可解除+可叠加,多体编成能够很好地发挥复数个主动的作用。但是被动没有太大叠加价值,实际上绝大多数的本2体是比较舒服的选择。

适合搭配调色/暴风强化

虽然主动是四色强化,但由于色珠同属性加成的存在(这可是乘算!),搭配同属性调色(例如ex木女王)效果更好。而且新机制不仅可以自己叠,和普通的色珠强化也是可以叠加的(弱化也是,上面有提到),配合正月斯万、欧佩拉等主动色强一起使用可以起到超级加倍的效果。

既然优尼是以色强叠加为主题设计的角色,那么未来最有潜力的流派无疑是靠色强和cbp等手段叠count打高伤的普攻流,不过由于暂时没有非常合适的配套角色,在真正需要爆炸输出的排行短期内也很难取代传统落c叠攻流。由于c珠和爆弹不受强化影响,之前吃香的x色转c/转爆弹(例如绿三人,达尔文等)角色地位会下降,但由于炸板需要,爆弹和强化色珠有时需要做出取舍。在爆弹有限的情况下,暴风强化就显得尤为重要。当然,具体如何配队还是看个人box和关卡要求。

适合搭配心连锁/落c回血

红绿黄蓝连红绿黄蓝,主动也是红绿黄蓝强化,主打一个孤立心珠(笑)。心珠卡板和恢复不够的问题其实x色连锁也能解决,但如果只是单纯的x色连锁,除非已经调色得很完善,还是没有心连锁好用。此外,有些本会出现心转陷阱/心无效等情况,这些情况下x色转c更好用——但众所周知x色转c到处都是,但一与恢复有关就查无此人——所以绿诺亚什么时候出(~ ̄△ ̄)~

绿队的恢复位实际上在超灾时代到来后除了晴明就再也没有蹦跶过(绿三人还是靠连锁,但是由于不能自己叠回,甚至不如爱丽丝像个恢复位……而且这俩玩意都是极池,懂得都懂)。比较容易获得的好用的恢复位基本上只有渴望(绿灾3,那个史莱姆怪)ex。衰弱(红灾2,铁处女)换色的数值已经跟不上时代了,更别提曾经雄霸一方的P.U.(63c)了。

不过,新出的用eventmemory换的65c(星果的棘尾龙)倒是挺好用的,普池的克努森(prime商店可换,周年无料池自选由于范围更广建议换点其他的)也出了ex,哈皮ex也可以在各种地方歪到。总的来说虽然目前几个好拿的ex恢复位虽然陷阱都很毒,但总归还是有点选择面的。

至于盾位……优尼自己就是盾位()实际上恢复能力和防御能力有一个达标就行,而绿卡生存位比恢复位还要稀烂(达尔文由于c全体叠防还能上班呢.jpg),只能说未来可期。非要上的话,压力(红灾6,龙)换色秒了一切,4cd主动盾现已加入特拉瓦ex王3豪华套餐(莱特兄弟表示黄灾3离开每日本之后再也没有就业地点XwX)。

搭配减cd角色有奇效

主动6cd,色强和加攻持续12t,减伤3t,不带任何减cd的情况下单体最多可以叠两层色强和攻击,但如果配合-cd就可以多叠几层(左一个-3,右一个-3,直接一回合开两次……XD),而且由于不可解除的机制,道中叠的层数进王关也不用担心被清掉。

由于自身被动就有开门和王关-6cd,优尼更适合和与阶层-cd和主动-cd的角色组队(比如卡尔,木女王ex,各种爱丽丝…萌王下毒了,等一个绿爱丽丝),但也不必太追求-cd,毕竟-cd角色不是那么好找,而且很多平民角除了-cd缺乏其他功能性。

(值得一提的是,达尔文的蓄力珠在理想情况下能达到3回合-1cd的效果…但真正攻略的时候未必有那么好用就是了)

其他机制说明(!!!)

主动的加伤领域并不是可叠加的,与其他带领域的角色组队时会被后开的覆盖。

被动的120%全体追打会被主动追打覆盖,尽量不要和主动追打倍率小于优尼太多的角色组队(尤其是萌王那种永续50%全体追打!!!)。

而被动追打之间也存在【由编成时站位决定】的相互覆盖,具体机制表现为站位靠前的会覆盖站位靠后的(例如1号位会覆盖234号位,2号位会覆盖34号位,4号位不能覆盖123号位),在安排站位时需要注意。

由于主动带镭射……没法光开技不输出,在排行或者其他需要拖回合等cd/叠buff的地方受到一定限制。

游戏玩法

1. 连击消除:通过连接相同颜色的方块来消除它们,并触发连击效果。连击越多,造成的伤害和分数就越高。

2. 角色收集与培养:玩家可以通过抽取或完成任务来获得各种角色卡片,并通过升级和进化来提升他们的能力。

3. 关卡挑战:在剧情模式中解锁并挑战各种关卡,每个关卡都有不同的目标和难度等级。

4. 多人合作模式:在Crash Fever中与其他玩家组成团队,在多人合作模式中共同对抗强大而巨大的Boss。

游戏简评

Crash Fever是一款独特而令人上瘾的手机游戏。其华丽画面、动感音乐以及创新连击消除系统都为这款游戏增添了无限魅力。通过收集角色、培养技能和与朋友组队合作,你将体验到一个充满乐趣和挑战的世界。无论是在闲暇时间还是在旅途中,都可以随时打开手机,享受这个激动人心的游戏!

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