版本:1.0.30.18
大小:1.2 GB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-10-08
魔幻策略冒险
龙与纷争是由FARLIGHT开发的一款奇幻策略手游,玩家将扮演一名领主,在游戏中招募和培养各种士兵,建立自己的军团,与其他玩家展开激烈的战斗,游戏中有丰富的策略玩法,玩家需要合理地部署自己的龙族士兵,利用地形和技能来取得胜利。
该游戏需要游戏加速器支持
1. 龙与纷争有着精美细腻的画面和独特的角色设计,带给玩家身临其境的视觉享受。
2. 激动人心的策略对抗:在游戏中需要制定合理的策略来征服敌人,并保护自己领地。
3. 丰富多样化的英雄系统:招募各种强大而独特的英雄角色来为你助阵,在战斗中发挥重要作用。
4. 多元化兵种和技能:通过训练不同类型兵种并掌握各类技能,打造属于自己独一无二的军队。
1. 开放性世界地图:玩家可以自由探索一个庞大而多样化的地图,并与其他玩家进行互动交流。
2. 跨平台竞技对战:在龙与纷争中与全球玩家进行实时对战,展示自己的战略智慧和指挥能力。
3. 建立联盟合作:与其他玩家组成联盟,共同抵御敌人的侵略,并参与激烈的联盟战争。
4. 丰富多样的任务和活动:游戏中有各种各样的任务和活动等待着你完成,获得丰厚奖励。
一 英雄篇
目前,龙与纷争共出场12位金色英雄,9位紫色英雄以及三为蓝色英雄。
这里仅对金色以及部分紫色英雄展开说明。
1.埃莫瑞斯(以下简称金面具)
来源:执政官、酒馆、每日
强度:t0(截回ss1)
培养建议:骑兵玩家5551起手,全力培养。
简要说明:一技能1500单体伤害;二技能激昂buff提升40%怒气获取(30s一次);三技能30攻击10移速;四技能伤害提升10,夹击提升15技能伤害;觉醒技能被打20%获得20%激昂buff(5s),若已存在回怒100,结束激昂buff(2s每次)。
金面具作为第一个出场的骑兵英雄强度始终在线。非骑兵玩家也要搞到5111,配合狼人,无论扫田还是切补给线都很强。
2.加伍德(以下简称大树)
来源:执政官、酒馆、每日
强度:t1(截止ss1)
培养建议:5111,非大佬,甚至大佬也不建议觉醒。
简要说明:一技能1200治疗加4s20减伤;二技能驻防10生命;三技能20防御30治疗;四技能获得治疗75%提升30伤害(5s);觉醒强化一技能治疗1400加6s20减伤。
步兵系时代的眼泪,虽然步兵在公测前迎来了加强,但是大树仍然是被五队抛弃的英雄。刚开公测的时候很强,许多人培养甚至觉醒,由于前期带兵少,玛德琳+大树一度为热门野战、驻防强势英雄。经过三个赛季的洗礼,大树的位置变得极其尴尬,驻防不如玛德琳+尼卡,野战也纯为靶子。步兵无论怎么搭配效果都要以“抗”为目的,战报不会很赚,车头要觉醒尼卡的情况下,大树显得很呆。
如果拿到大树建议只培养到5111打野使用,车头可以放弃大树,屯加速资源。
3.莉莉娅(没有外号,大家可以叫她火女)
来源:vip礼包
强度t0.5
培养建议:觉醒,平民5111
简要说明:一技能1200打2个,50%灼烧buff200/s持续5s;二技能打野30伤害;三技能20攻击10生命;四技能打灼烧buff30%给周围2敌方灼烧buff;觉醒强化一技能打3个。平平无奇的面板,配上平平无奇的价格,1000元最便宜的金色武将,值得你得入手。
野战的主要武将,使用到3代将出厂也没有问题。别问,问就是觉醒,配合紫冰、牛头、金飞都有不错的表现。
4.尼尔科(以下简称小男孩)
来源:酒馆、每日(内侧进过一次转盘,策划前来受死)
强度:t0.5(截止ss1)
培养建议:平民5155,车头觉醒
简要说明:一技能1400单体伤害,破防15%buff3s;二技能工程、摧毁15;三技能射手20攻击10防御;四技能释放技能后获得强袭、列阵buff提升20%普攻、20%反击伤害;觉醒普攻打破防buff80%200伤害。
标准的s1武将面板,5111就可以上战场,比较平民。
5.霍克斯(牛头)
来源:vip礼包
强度:t0.5(截止ss1)
培养建议:觉醒
简要说明:一技能获得锐利、活力、狂热buff,提升20攻击、30生命、10所有伤害5s;二技能集结普攻50%降低15防御3s;三技能做主将25防御,副将40普攻伤害提升;四技能部队容量15000;觉醒每获得一个buff普攻暴击、反击暴击提升6%6s,最多提升30%。
平平无奇的集结将,目前唯一集结天赋,集结技能。万能副将,前期的神,经过三个赛季的洗礼仍然可以在五队中出现。缺点太过于万金油,加上集结生效的二技能,导致哪里都能去,哪里都能优化掉他。别问,问就是觉醒,氪金的牌面。
6.玛德琳
来源:转盘、每日
培养建议:觉醒
简要说明:一技获得敏锐buff攻击提升20、1200盾4s;二技能部队容量提升15000,物理伤害提升10;三技能反击提升15,步兵生命15;四技能护盾破掉对周围3人造成300伤害;觉醒强化四技能同时减少10伤害4s。
优秀的面板、优秀的天赋、优秀的获取方式,别问,这个真要觉醒。甚至只有半个步兵技能,所以搭配很多武将都可以使用,二技能容量提升在前期作用巨大,野战使用不需要操作,就往人堆里冲,盟主和队友都会很喜欢你的。
搭配推荐:玛德琳+尼卡、玛德琳+大树、兽弓+玛德琳。
7.巴吉(以下简称狼人)
来源:转盘、每日
强度:t0.5(截止ss1)
培养建议:5111、5155
简要说明:一技能1400伤害,获得活力buff提升20生命5s;二技能打野30伤害;三技能骑兵生命10,物理攻击20;四技能10s一个buff:升腾(30攻防)、激昂(怒气获取速度30%)、嗜能(普攻治疗200),各持续5s;觉醒强化一技能伤害1500,生命提升30。
非常优秀的面板,怒气系天赋,非要说缺点就是二技能为打野技能,但是二技能的存在也让狼人成为寨子王。5111就可以上战场非常贫民化,金面具的最好伙伴,联动技能使他们能以最快的速度放出一套技能,别人刚打出一套技能,你三套技能都出去了。车头建议觉醒,别废话,转盘不觉醒是什么车头?集结城市时狼人+金面具的组合能直接一波打残敌人,非常高效!
8.尼克(尼卡)
获取方式:酒馆、每日
强度:t0.5(截止ss1)
培养建议:5111、5155、觉醒
简要说明:一技能1500单体伤害、施加淤血buff减少30生命3s;二技能打野30伤害;三技能步兵20攻击、10移速;四技能英雄伤害10、反击20;觉醒普攻半血以下敌人50%500伤害2s一次。平平无奇的模样配合平平无奇的技能加上平平无奇的天赋,尼卡可以说是在内测被雪藏了整整两个赛季的武将,没人使用使得尼卡的定位非常尴尬。ss1+赛季,尼卡强势入场,搭配玛德琳攻防兼备,立刻成为车头的第一选择。
本身平民并不建议觉醒,因为用处不大,但是车头在s1必觉醒,优先度远高于大树。强度t1,玛德琳+尼卡将其强度抬到t0,综合强度t0.5。
9.拉范琳(冰法)
获取方式:酒馆、每日
强度:t0.5
培养建议:觉醒、5551
简要说明:一技能1200系数打三个、施加寒霜buff降低20移速3s;二技能野外15技能伤害,20速度;三技能法师10技能暴击率15防御;四技能20%施加寒霜减少20移速、20魔法防御;觉醒怒气打寒霜buff增400伤害,随后移除buff;
很普通的s1面板,1200三个的衰弱系数伤害跟莉莉娅比有点不足,但总体还是比莉莉娅优秀一点,仅此一点。法师玩家建议觉醒,野战出两队法师压制很有必要。
搭配建议紫冰+冰法、冰法+紫冰、莉莉娅+冰法。
10.克岚西(兽弓)
获取方式:转盘、酒馆、每日
强度:t0
培养建议:5551、觉醒
简要说明:一技能1500单体,施加虚弱buff,降低15伤害5s;二技能野外提升20普攻伤害、减少技能伤害10;三技能射手攻击30;四技能被打20%获得列阵,30反击、20减速5s;觉醒普攻20%减少20防御3s;
优秀的技能、优秀的天赋,兄弟们想到了谁?萨拉丁?s1.5的身板,来源简单,这不冲暴!!!弓兵本身攻击很高,反伤剧痛,兽弓的出场使仅仅有集结优势的弓兵有了野战的优势。
推荐搭配:小男孩+兽弓、兽弓+玛德琳。
11.茵迪丝
获取方式:龙路
强度:未测
培养建议:觉醒
简要说明:不想说明,没用过,6个月了没拿几个头,没必要玩,觉醒了就淘汰啦,当采集吧。
12.忒伊亚(以下简称金飞)
获取方式:酒馆、每日
强度t0.5
培养建议:觉醒
简要说明:一技能1000盾5s、技能提升15%直到释放下个怒气技能;二技能野外15攻击、15英雄技能减伤;三技能10防御、飞行单位20移速;四技能获得护盾10攻击,上限30攻击;觉醒强化一技能为周围2友军释放护盾。
第一个飞行金将,面板很优秀的增幅武将,比牛头更加实用,且效果更好一点点。平民不用牛头可以考虑养一只金飞,毕竟百搭。考虑到以后可能会有日落这种场所,强度会上升至t0,劣势为不好觉醒,大佬的金头也是需要规划的,在没有做好其他兵种不建议投入。
13.紫武
强度:t1
建议培养:觉醒
简要说明:其实我是不想说紫色武将的,但金将的都说完了索性就一起出玩,紫武没那么多说法,都能觉醒而且s2之前也是战场主力,这里只建议先搞五个紫将。
人族培养顺序:紫法、女弓、毒法、龙骑、天使。
精灵培养顺序:女弓、紫法、龙骑、毒法、天使。
兽族培养顺序:紫法、龙骑+女弓、毒法、天使。
1. 领地建设:在游戏中玩家可以建造城市、升级设施、招募士兵,保护自己领地并增强实力。
2. 战略布局:制定合理的军事部署,选择适当兵种进行作战,并利用英雄技能来取得优势。
3. 联盟合作:与其他玩家组成联盟,在团队中发挥所长,共同参与大规模军事行动。