版本:2024.6.15.1-PBT
大小:578.22 MB系统:Android
类别:飞行射击时间:2024-08-13
坦克策略射击手游
装甲纷争是由Shanghaiwindy开发的一款模块化对抗坦克对战手游,游戏中独特的模块化定制系统、真实物理系统以及多样化地图给玩家带来了极高的自由度和游戏乐趣,同时与好友组队并通过团队合作取得胜利是这款游戏的核心玩法之一,让人沉浸在紧张刺激的对抗中。
游戏单机测试版,游戏内仅有单人模式,不支持多人联机
1. 模块化定制:装甲纷争采用了独特的模块化设计,玩家可以根据自己的喜好和策略来定制自己的坦克。从底盘、火力系统到防护装甲,每个部件都可以根据需要进行选择和组合。
2. 真实物理效果:游戏中使用了先进的物理引擎,使得玩家在操作坦克时能够感受到真实世界中的重量和惯性。这为玩家提供了更加真实且令人满足的战斗体验。
3. 多样化地图:游戏内设有多样化地图环境,包括城市、沙漠、森林等各种不同类型的场景。每个地图都有独特的布局和障碍物,为玩家提供了丰富多样的作战策略。
4. 团队合作:装甲纷争鼓励玩家进行团队合作,组建战队与其他玩家展开激烈对战。通过有效的沟通和配合,玩家可以制定更加精准的战术,并取得胜利。
1. 真实的装甲模拟:游戏中每个坦克都有自己独特的装甲属性和弱点,玩家需要根据敌人的装备来选择攻击方式,并在战斗中找到对方坦克的薄弱点。
2. 多样化武器系统:除了常见的主炮和机枪外,游戏还提供了各种不同类型的火力系统,包括导弹、火箭筒等。这使得玩家可以根据不同情况选择最适合自己策略的武器进行作战。
3. 进阶技能系统:随着玩家在游戏中积累经验和等级提升,他们将解锁更多进阶技能。这些技能可以提升坦克性能、增加伤害输出或者增强防御能力。
4. 激动人心的竞技场模式:除了传统对抗模式外,装甲纷争还提供了竞技场模式,玩家可以在这里与其他玩家进行一对一的激烈对战,展示自己的实力。
1,准备工作(架空船可略过 1,2)
(1),观察甲板,看是否有多层甲板(如日驱,意驱的舰艏加班大多有抬高,而美驱则没有),不然在舰体制作时容易因为因为甲板高度问题导致舰体前部的工作白费
(2),找准基准,一般使用使用频率较高的炮塔作为基准(如亚特兰大的最大舰宽约等于其 127 炮塔宽的三倍),合适的基准可使工作量降低(鉴于造船所需的大比例与混乱的插槽绑定,基本上不可能使用子随父变化)
(3),选定模组,因为多部件数的diy本身对内存占用就极大,为了降低对设备要求尽量选取少且内存占用小的模组,推荐:祝昔的内构包,梅阿姨的美系四件套包,长帆的雪风包,越战包(虽然越战包物品多,但是同样内存占用也大,因此在不需要自己捏炮塔的情况下不太推荐使用),总而言之,除非可以减少 10 部件以上或必须,否则尽量使用原版部件
(4)船体各分区的模块化,制造时难免出现一些位置与比例或长宽预留过少之类的错误,以及为了后期的改造节约时间,此时便需要同时移动或删除大量部件的方法,此时可以将部分"共进退的组件"绑在同一个扩展插槽上实现共同移动,推荐分组: 【1】舰体, 【2】舰桥, [3】甲板及甲板上的装饰,防空炮一类, 【4】大量重复复制的部件(如现代船的垂发单元),【5】舰体水线上模块,【6】舰体水线下模块
2,船体
(1)舰体驱动若想避免原地转船,可以使用雪风的 g6底盘(质量最大的轮子底盘),若想避免船因大量冲击而满天飞,可以使用机甲底盘(机甲不会受冲击影响)
(2)常用舰体制作方法
[1]两圆锥加两斜坡
优点:制造容易,修改容易,适合新人
缺点:限制多,且仅适合中小船用
[2]多圆锥堆叠
优点:调节范围广,易与修改或与其他方式相结合,可以做出明显的两舷的外飘效果,不易触发圆锥 bug,适合大船
缺点:制作较为耗时,且当舰尾为方尾时调整较为麻烦,需与【1】结合使用
[3]装甲板-2 堆叠
优点:调整范围最广,能做出复杂的舰体曲线(俯视)
缺点:不能做出两舷外飘的效果,且最为费时费力,难修改,难与另两种方法结合,只适合吃水浅,且有精力放在细节上的内河小船
3,炮塔(可说的较少,因为各系炮塔风格不同,此处不具体讲述炮塔的制作,而是偏向内构与优化等机制类问题,且因为火炮的重复数量多,故单炮塔工作量需尽量小,除非会e宝的换头术)
火炮选择
vt:使用越战包时推荐长帆的越战包 85 炮(57 炮无法调 cd 且射速过快故不考虑),未使用88 防空炮没有 ap,但内存占用最少,故在对 ap 没要求时可以考虑)
其他:在需要大口径毁伤炮弹时不要无脑拉高火炮伤害,否则伤害显示会极卡,推荐使用183 和kv2的152(使用突击虎火炮需要自己捏炮管)
炮塔内构
炮根部建议使用越战包中的 85mm 固定炮底座,单炮两名操作员,分别置于炮栓两侧(以后为战列,重巡等需要大型炮塔自制才需要的步骤,且默认提弹并和火炮随动)。炮根后提弹井上方放置一枚内构弹药,炮塔内放置两个弹药架(待发弹药架),底部弹药架不与火炮随动,但操作员与火炮随动,弹药库分为两层,上层为发射药库,下层为弹药库,每层单提弹井配两名操作员
(此炮塔作为一个炮塔可能算过关,但作为diy船炮塔而言工程量有些过大,谨慎参考,码放评论区)
鱼雷
鱼雷推荐使用马鸽的电磁炮,弹道无下垂,且航迹明显(需要下载器内的周割版特效包)控制鱼雷转向的炮塔建议置于水线附近,并配3度俯仰角(避免船体倾斜导致鱼雷a地板)发射管等装饰置与甲板上(注意不要绑到带俯仰角的插槽上)
视角,火控与 ai
主要炮塔建议置于舰桥后(视角位置即为主要炮塔位置)转速设置100,俯仰角85 (避免ai 不防空),主要炮塔上的火炮最好为防空主力火炮,并除了弹速外全部调0射速调 0.1(使ai 高频率开火)
1. 选择坦克:在装甲纷争游戏开始时,玩家需要选择自己喜欢的坦克,并根据自己的策略进行装备定制。
2. 对抗战斗:进入战斗地图后,玩家将与其他玩家展开对抗。通过瞄准敌人弱点和合理运用技能,击败敌方坦克并保持自身生存。
3. 升级和解锁:随着游戏的进行,玩家将获得经验值并升级。每次升级都会解锁新的装备、技能和坦克型号,为更高级别的挑战做好准备。
4. 团队合作:组建或加入一个团队,在团队中与其他成员紧密配合。通过沟通和配合实施有效的攻防策略,并最终赢得胜利。
装甲纷争是一款富有创新性和竞技性的模块化对抗坦克对战游戏。其独特的装甲定制系统、真实物理效果以及多样化地图环境为玩家提供了丰富多样的战斗体验。通过与其他玩家的激烈对抗,玩家不断提升自己的技能和装备,成为一名真正的坦克指挥官。无论是个人作战还是团队合作,装甲纷争都能带来令人满足和刺激的游戏乐趣。