版本:7-official-146
大小:61.8 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-08-12
Mindustry是由AnukenDev搬运组开发的一款策略塔防沙盒类型的游戏,游戏中有多种不同类型的敌人和关卡,玩家需要不断调整自己的战术来适应不同的挑战,此外Mindustry还提供了多人联机模式,玩家可以和朋友一起合作或对抗,共同挑战更大的敌人和关卡。
游戏由PC端移植而来,并且完美汉化了游戏中所有的内容
1. 多样化的地图环境:Mindustry提供了多种不同类型的地图,包括荒漠、冰原、火山等,每个地图都有独特的资源和挑战。
2. 深度的工业建设系统:玩家可以通过建造矿井、提取器等设施来收集资源,并利用这些资源建造更强大的生产链,以满足复杂多样化的需求。
3. 策略性塔防对抗:在游戏中,玩家需要保卫自己的基地免受敌人进攻。通过布置各种炮塔和防御结构来抵御敌人,并制定有效的防守策略是至关重要的。
4. 多人合作模式:Mindustry支持多人在线合作模式,你可以与朋友们一起组队共同经营基地并对抗敌人。
1. 自由度高:Mindustry没有固定线性任务,玩家可以根据自己喜好探索和发展自己独特风格的基地。
2. 强大而灵活的编辑器:除了游玩预设的地图,Mindustry还提供了一个强大的地图编辑器,玩家可以自行设计和制作自己的关卡。
3. 挑战模式:除了常规模式外,Mindustry还提供了各种挑战模式,如无尽模式、生存模式等,增加了游戏的可玩性和挑战性。
控兵逻辑是像素工厂中一个很常用的逻辑,根据控制的数量来分一共有三个分类,单控,多控,和群控。而这次我们先说单控。这个教学绝对很简单,保证看完的人都能学会。
光是讲逻辑,肯定是很难理解,那不妨将它理解成一个公司,那不就简单了吗。每个逻辑块就是一个人,一个只会指挥别人的生活废物。
整个逻辑分为两个部分,分别是绑定(可以理解为招人),和控制(可以理解为下任务)。
先说说绑定,逻辑块中绑定单位的语句只有一个,就是unit bind:
这条语句的作用,就是让逻辑去大街上随便拉一个人(记住是随便),“type巴拉巴拉”就是拉一个这一类的人,例如拉一个“poly”族的人。
好了,绑定部分就写好了!当然,这是简单版的,毕竟公司招人也不可能一点要求也没有对吧。但要求部分我们押后说。我们先看控制部分。
控制一个单位用的是unit control:
其中“move”是可以切换的,等于控制的类型,可以理解成任务的类型,例如是让你去跑一圈,还是去做个报告等等等等。而后面的x啥y啥就是这个任务的具体要求。
我们将x设置为@thisx,y设置为@thisy,@thisx和@thisy是两个变量,就是这个逻辑块的位置,你可以理解为公司的地址,那这句话就是让这个poly族人去“杨高南路”和“龙阳路”的路口。
我们试一试实际效果:
我们可以看到,所有的poly族人都聚集在公司的门口了(逻辑块被盖住了),显然,这不是我们想要的效果,那,原因是什么?
答案是,逻辑是不停地运行的。
逻辑不停地运行,就相当于逻辑块这个人在每时每刻都在执行写在上面的任务,他先随便叫了一个poly族的人,然后叫他去公司门口,这时一遍结束了,他就会从头开始执行这个逻辑,于是他又随便叫了一个poly族的人,再叫他去公司门口...
问题就是这个,他会不停地重复叫人,让人走,叫人,让人走这个过程,哪怕这人已经在公司门口了,他还是会叫这个人,并让这个人去公司门口(也就是待在原地)。
想要避免这个,那就需要添加一条语句,jump
这个就是让逻辑去判断,去思考,如果符合这个条件,那就顺着箭头去做箭头指着的那件事,不符合,那就无视这句话。always的意思,就是无条件,只要逻辑看到这句话,那顺着箭头走就对了。
我们拖动这个箭头,将这个箭头指向“去公司门口”这句话,这个逻辑就变成了这样:
执行一下看看效果:
可以看到,这时只有一个poly族人还呆着公司门口了,其实那些其他poly族人应该还在公司门口呆着,因为没人给他们下达去别的地方的命令,但为了清晰我就把他们拉走了。
此时的逻辑是这样执行的,先去随便叫一个poly族的人,然后让他去公司门口,然后思考一下,嗯,不用思考,再让这个poly去公司门口,然后思考一下,再让这个poly去公司门口...
简单来说就是不停地在这个poly耳边烦,让他去公司门口。
嗯,这下一个单控控兵逻辑就完成了!这个逻辑是一个基础,一个模板,我们既没有设置招人门槛,也没有给他具体的需求,比如是让这个poly去搬砖还是去打铁。但学会了这个基础,才能去学后续的技巧。
1. 资源收集:在Mindustry中通过建造矿井、提取器等设施来收集资源,并将其用于建造和升级基地。
2. 生产链管理:利用资源建立复杂的生产链,包括采矿、精炼、制造等环节,并确保各个环节之间的平衡和顺畅运作。
3. 建筑布局与防御:通过合理布置炮塔、墙壁以及其他防御结构来抵御敌人进攻,并保护自己的基地不被摧毁。
4. 技术研发:随着Mindustry游戏进展,玩家可以解锁新技术并进行科技研究,在战斗中获得更多优势。
Mindustry是一款深度而富有策略性的沙盒游戏。它将塔防与工业建设相结合,给玩家带来了独特而富有挑战性的游戏体验。多样化的地图环境、自由度高的玩法、强大的编辑器以及多人合作模式都为玩家提供了丰富多样的游戏内容。如果你喜欢挑战和策略性游戏,那么Mindustry绝对值得一试。