版本:3.1.1
大小:73.84 MB系统:Android
类别:模拟经营时间:2023-11-14
一款角色扮演galgame文字游戏
以校之名是由泛鱼工作室开发的一款非常有深度和挑战性的模拟经营游戏,玩家需要在有限资源下运用策略进行管理,并关注到每个师生在整个过程中,通过建设学校、制定课程、培养师生关系等,挑战自己的经营能力,游戏的真实模拟和多元化发展给玩家带来了很大的乐趣和满足感,同时也需要思考解决问题的能力。
1. 真实模拟:以校之名力求还原真实的学校运营场景,从师资配置到课程设置都能让你感受到真正开办一所学院的挑战。
2. 多元发展:除了传统教育领域外,以校之名还加入了丰富多样的非传统课程选项,如音乐、体育等,让你打造出独具特色的学术环境。
3. 人性化管理:与师生进行互动交流,并解决他们在日常生活中遇到的问题,提升他们对你作为领导者和教育者的认可度。
4. 社交互动:在以校之名中与其他玩家进行合作或竞争,分享学校经营心得,打造属于自己的教育帝国。
1. 自由建设:你可以根据自己的喜好和理念自由规划学校建筑和布局,从教室到图书馆都能按照个人喜好进行设计。
2. 师资培养:招聘优秀教师、提供培训课程来提升他们的专业水平,以确保学生获得高质量的教育。
3. 学生发展:关注每位学生的成长轨迹,针对他们的个性和兴趣开设适合他们发展方向的课程,并鼓励他们参加各种社团活动。
4. 经营决策:在以校之名中面对各种挑战和机遇,你需要做出明智决策来推动学校发展,并处理各类突发事件。
提高成绩可以注意学习的课本,要精选做的题,要有代表性,然后进行总结。要保证都是高级建筑足够或者过剩,必须全部是特级教师足够或者过剩。最重要的是政策,政策是关键,首先高一高二高三都选平时增加作业,以学业为重;高一高二选择周末正常上课,高三上学期选择周末正常上课,下学期取消,没错就是既不选择正常上课,也不选择开展活动。
持续用猎头招老师,前期走精品路线,活动课不用找那些三级,甚至二级也不用,反正不上课。所有老师非二级不招。差不多能教800-1200的学生了就把普通实习三级慢慢解雇掉。前两年每月领赞助,按这样下去是不会破产的。第二年开始学费能拉多高拉多高,从第一年开始社团就全开。
经常调动政策,学生的情绪把控好,扩充学校面积,升级建筑,提高学生学习效率,这样自然就提高成绩了。到了五六年手上开始有点钱了,开始搞建筑。学习质量和作业补课政策有关,和老师质量有关,有上限。压力可以吃建筑,多弄几个宿舍,压力就下去了。这时候可以补课加作业,没错就是这么丧心病狂。
1. 规划学校建筑布局,在有限资源下合理安排办公楼、教室、实验室等设施。
2. 招募并管理师资队伍,在不同领域找到专业的教师来提供高质量的教育服务。
3. 在以校之名中设计并调整课程表,满足学生的学术需求,培养他们的综合素质。
4. 管理学生行为和成绩,关注每位学生的发展,并通过奖励和惩罚来激励他们。
5. 参与社交互动,与其他玩家合作或竞争,在竞争中寻找发展机会。
1、首先前三年学费与招生费全选最高,能带出学生就好。
2、其次后期建筑物全部变成高级,还要建高级图书馆。特级教师要充足。校庆活动一定要办。
3、最后调节课程表,校友获奖跟课程表有很大关系,如想要诺贝尔化学奖,就把课程表调为6节。
以校之名将你置身于一个校园经营者的角色中,通过管理师资、课程设置等方面来打造一个优秀的学府。游戏逼真地模拟了现实中开办一所学校所面临的各种挑战和决策。如果你对经营策略类游戏感兴趣,并且想体验一把当校长的乐趣和压力,那么以校之名将是一个值得尝试的选择。