版本:5.24
大小:259.7 MB系统:Android
类别:角色扮演时间:2026-06-23
琳琳是一款剧情互动游戏,游戏的故事围绕着一位年轻女孩琳琳展开,玩家在游戏中扮演主人公“我”,需要在紧迫的三天内,解开隐藏在她身后可怕秘密的努力拯救她脱离险境,故事的开端充满了紧张气氛,玩家在游戏中听到来自F房间的女孩哭声,随之而来的是一幕令人不寒而栗的场景。
1. 完美结局:彩铅之梦 (HE1)
需同时满足“联系生母”与“获取证据”条件,流程如下:
第一天:坚持使用能力(存档1)→ 向管理处投诉 → 移动至对面F室 → 搜索儿童房(床底找附身容器、柜子获书写工具)→ 客厅对话(任意选项)→ 结束当天。
第二天:移动至F室 → 对话 → 询问“妈咪是谁”→ 依次询问工作地址、社交媒体账号、手机号码 → 保存进度(save3)→ 移动至左邻右舍 → 全部对话一遍 → 问“有没有听到哭声”→ 以孩子为切入点说服邻居 → 消耗完行动次数。
第三天:搜索红色背包(解锁幼儿园线索)→ 搜索主人房(书获张先生英文名“约瑟夫”)→ 搜索厨房(获生日1993/07/02)→ 再次使用能力获取脸书账号(约瑟夫张19930702)→ 登录得知前妻脸书名为“蒂娜·谭”→ 输入名字联系生母 → 触发结局 。
2. 好结局:左邻右舍守望相助之梦 (HE2)
侧重邻里互助,无需联系生母:
第一天:同上,完成F室基础调查与客厅对话。
第二天:移动至左邻右舍 → 对话“你们有听到哭声吗”→ 必须用他们孩子作为切入点说服两人 → 消耗完所有行动次数。
第三天:等待触发江太太短信后返回,即可达成结局 。
3. 好结局:英雄之梦 (HE3)
侧重直接干预:
第一天:开始时选择“自己去阻止F室”或坚持使用能力并投诉。
第二天:与琳琳对话,选择与“厨房”有关的选项,或直接叫她“离家出走”。
注意:若前期未积累足够信任或线索,可能导向普通结局 。4. 死亡/坏结局避免指南
DE1(无视):第一天选择“别多管闲事”或直接无视哭声。
DE2(无能):直接消耗完所有行动机会而未进行有效调查。
BE1(来迟):第一天仅选择“向社署求助”,未采取其他行动,三天后为时已晚 。

1、似乎对她施加了极大的压力与恐惧任务就是通过与游戏中各种角色的对话,逐步揭开这一家庭悲剧的真相。
2、多个关键角色,包括邻居孔先生和孔太太、保安张先生以及老师潘女士自己的超能力来搜索特定地点。
3、自己独特的背景故事和情感,玩家需要通过与他们的交流,获取关于琳琳的线索,并了解她所处的环境。
1、这种设定不仅增加了游戏的互动性,也让玩家能够更深入地探索琳琳所面临的困境。
2、角色的互动中,玩家可以选择不同的对话选项,从而影响与角色的关系以及获取的信息。
3、每个选择和行动都会对后续的剧情产生深远的影响,这也让游戏的可玩性大大增强。
1、必须在有限的内,合理安排与各个角色的互动,尽可能多地获取信息最终的决策时做出明智的选择。
2、决策都显得至关重要,玩家需要在探索与对话之间找到平衡,确保能够在最后时刻成功拯救琳琳。
3、而获得他对琳琳父母的看法,或者通过与潘女士的交流,了解琳琳在学校的表现和她的内心世界。