版本:1.0.3
大小:302.27 MB系统:Android
类别:角色扮演时间:2026-05-06
弹丸论破S终极夏令营是一款二次元角色扮演游戏,玩家将在热带岛屿中与来自弹丸论破系列的各个角色共同度过五十天的度假时光,可以通过掷骰子来决定行动,触发各种事件,体验丰富多彩的游戏内容,玩家可以通过学校商店使用在战斗中获得的Monokuma,获取新角色和支持物品。
在学校商店中,玩家可以使用他们在战斗中获得的Monokuma勋章和Monocoins来使用MonoMono Machine获得新角色和支持物品。每个角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他们在发展模式中的成长就越快。
2、在早期的游戏中,即使使用高稀有度的卡牌,也很难升级角色并继续上塔。但是,从棋盘游戏模式中收集的每10个希望碎片(来自不同角色)将触发一个特殊事件,并获得丰厚的永久奖励。因此,值得简单地用每张新卡重玩棋盘游戏(不适用于同一张卡的不同级别卡,例如同时进行正常和泳装Makoto只会算作一张)您解锁,享受友谊活动等,甚至如果您不专注于最小化每张卡。
3、每20层塔,您将解锁在开发模式下购买Mono beast卷轴的能力,只需10个monocoins从1stIsland shop(前提是您之前击败过Monobeast),这将允许您前往更高级别的岛屿更早地获得更强大的属性提升方块并且更接近LVL99。因此,值得在开发模式和战斗模式之间交替,因为它是循环奖励的。
4、有26种主要敌人类型,每种类型都有许多不同颜色的交替形式,可以增加力量。其中一些变种有另一种眼睛颜色,这表明它们的元素弱点(例如,如果它们有黄色的眼睛,它们对闪电很弱)。并非所有敌人都有这个元素弱点,但它很有用。

1、便可以更早地前往更高级别的岛屿,获取更强大的属性提升方块,进而接近角色的最高等级99。
2、棋盘游戏模式收集每10个希望碎片(来自不同角色),玩家将触发特殊事件并获得丰厚的永久奖励。
3、值得一试的是尽管可能需要重玩棋盘游戏,但通过解锁新卡牌,享受友谊活动等,玩家仍能获得乐趣。
1、成长格子
停在成长格值可获得经验值。这个格子与角色的成长最为相关,每当前进到新的岛屿,可获得经验值也会随之增加。
2、战斗格子
停留在这个格子将会与黑白熊型怪兽「黑白兽」遭遇战斗。打倒敌人后可获得经验值与岛内货币「贾巴币」,但若战败便会回到岛屿或设施的入口处。另外还存在着比普通黑白兽更强的「强敌战斗格子」。
3、事件格子
停留在事件格子会出现在集训时发生的各种「集训事件」。部分事件会出现选项,根据玩家的选择将会改变事件的走向以及提升的能力值。
4、友好格子
停留在友好格子会发生角色间的对话事件。能在事件中享受到在系列作本篇中绝对无法看见,超过了跨越系列藩篱的角色们的交流。在对话结束后,能力值也会随之上升的增益格子。
有利于推进游戏的辅助格子
5、卡片格子
停留在卡片格子可获得有利于推进游戏的卡片。除了有提升移动效果的「倍进卡片」之外,还有可以在战斗时提升能力的效果卡片。
6、商店格子
使用在战斗时获得的「贾巴币」可购买装备以及卡片,也可以在此贩售多余的卡片来换取贾巴币。当然也有不需要付贾巴币就能将商品拿到手的方法……
7、才能格子
停留在才能格子可获得学习技能时需要的三种「才能的碎片」的其中一种。根据想学习的技能,需要的碎片种类与数量也不同,建议考虑好想要培育的角色类型以及组队挑战「绝望之塔」时所需要的角色配置再进行使用。

1、其中一些变种的眼睛颜色会显示出它们的元素弱点,黄色眼睛的敌人对闪电攻击特别脆弱。
2、虽然并非所有敌人都有元素弱点,但了解这些特性对战斗策略的制定非常有帮助。
3、这种在开发模式与战斗模式之间交替的玩法,能够让玩家获得循环奖励,提升游戏的乐趣。
1、才能格子上则可以获得“才能的碎片”,这些碎片可以用来学习技能,进一步强化角色的能力。
2、成长格子上停留,或者在“事件格子”上与其他角色互动,都能为角色的能力值带来提升。
3、玩家可以利用已经培育好的角色,组成最多4人的队伍,挑战总共200层的“绝望之塔”。