版本:1.9.0
大小:169.85 MB系统:Android
类别:角色扮演时间:2026-05-10
星塔旅人是一款二次元角色扮演游戏,给玩家独特的游戏体验,背景设定在奇幻的异世界诺瓦,在这里现代科技与奇幻元素交织,玩家将化身为魔王,与多位少女角色一起展开一场惊险的冒险之旅,玩家需要组建三人小队,每个小队由一名主控角色和两名辅助角色组成。
是为港澳台地区玩家推出的游戏版本,需要使用加速器加速。
1、GameStart:曜晶x50000+星岛特签证x100
2、VIP666:高级召唤券x20+装备强化石x50
3、VIP777:稀有角色碎片x100+金币x200000
4、VIP888:SSR角色自选x1+曜晶x100000
5、35260a6dd9a15c:神秘礼包(随机稀有材料)

1、开荒阵容,虽然造价较高,但其强大的普攻流和印记爆发能力使其在游戏初期尤为适合。
2、可以选择各种增益效果自己搭配不同的流派,使得每一次的冒险都充满新鲜感和挑战性。
3、直接触发地系印记,配合她的大招“铁龙”,不仅可以聚怪,还能触发印记,极大提升清场效率。
一、地队(完美开荒阵容,造价高)
阵容定位:普攻流+印记爆发,泛用性强,适合新手但需抽2个五星
核心角色与潜能加点:
1、 格芮(主控,五星):
角色定位:地队 T0 主控,中程高频输出核心,兼顾聚怪能力
核心机制:
普攻为中程可移动攻击,倍率分布均匀,无需刻意卡段即可稳定输出;普攻可直接触发地系印记,无需依赖技能铺垫
大招可召唤 “铁龙”,既能聚怪(吸附范围内敌人),又能协同普攻触发印记(铁龙攻击与锁链攻击均算印记触发源),大幅提升清场效率。
潜能加点建议:
优先点出 “普攻增伤 + 20%”“铁龙持续时间 + 3 秒”“印记触发伤害 + 15%”;次选 “移动普攻攻速 + 10%”“锁链攻击范围扩大”,强化输出流畅度与清场能力。
实战作用:全程担任主控,靠 “普攻 + 铁龙” 循环打持续输出,面对群怪用铁龙聚怪后高频触发印记,面对 BOSS 则利用可移动普攻规避伤害,输出与生存兼顾
2、 小禾(辅助,五星):
角色定位:土属性全能辅助,兼顾生存与输出增益,适配所有地队配置
核心机制:
援护技能提供三重效果:
①全队高额回血(每 3 秒回 5%-8% 最大生命值),解决开荒生存压力
②地系伤害 + 12%-15%,直接提升主控输出;③给敌人挂 “易伤 5%”,与岭川减防形成叠加。
潜能无强制要求,即使不刻意加点,也能发挥 80% 效果,可灵活切换 “生存流(回血增幅)” 或 “输出流(伤害增幅)”
潜能加点建议:生存优先点 “回血额度 + 30%”“回血范围扩大”;输出优先点 “地系伤害增幅 + 5%”“易伤效果 + 3%”
实战作用:弥补地队生存短板,同时提供稳定增伤,是地队从 “能打” 到 “能稳过” 的核心保障
二、光队(强度高,手感较差)
阵容定位:数值碾压流,靠高伤害弥补操作短板,适合喜欢“无脑割草”的玩家。
核心角色与潜能加点:
1、希娅(主控,五星):
梯队级别:光队 T0 级主控大 C,外观与强度双 “超模”,前期血量偏低的短板可通过辅助护盾弥补,不影响其顶尖输出能力,适配光队所有核心玩法(如联合讨伐、灾变防线、终焉绝响)强度对比:与缇利亚、米涅瓦组成的远程光队,综合输出与生存能力不逊色于 “千都士 + 苍兰 + 特丽莎” 的水队完全体,是光队的核心支柱核心特色双流派适配:支持 “对单(雪兔体系)” 与 “对群(夜兔体系)” 两种构筑,覆盖全场景需求 —— 对单流派专攻 BOSS 战(联合讨伐、终焉绝响),对群流派擅长多目标副本(灾变防线、群怪密集关卡)混伤输出机制:伤害来源包含普攻、技能、大招、印记,各来源占比均衡(普攻 25%、技能 30%、大招 20%、印记 25%),无明显输出短板,适配不同战斗节奏高增幅潜力:潜能可提供高额大招增伤与普攻增伤,搭配光队密文、队友潜能(如缇利亚的意伤加成)可进一步强化印记伤害,如叠加 “潜能道德层数” 后还能触发额外穿透伤害,后期输出上限极高
2、 密涅瓦(主控,五星):
角色定位:光队顶级主控,输出天花板,虽有操作短板但强度足以覆盖缺陷
核心机制:
普攻与技能均附带高倍率光系印记,其中普攻后 3 段、技能第二段的印记伤害占比达总输出的 60%,需贴脸释放才能打满伤害
点出核心潜能 “最后通牒”“钣金妙用” 后,释放技能期间处于无敌状态,且技能与普攻伤害相互增幅(技能命中后普攻伤害 + 20%,普攻命中后技能 CD-0、5 秒),几乎无输出真空期
潜能加点建议:必点 “最后通牒(技能期间无敌)”“钣金妙用(技能普攻联动增幅)”;次选 “印记伤害 + 15%”“贴脸攻击伤害额外 + 10%”规避 “移动速度降低” 类潜能,缓解贴脸压力
实战作用:主控核心,操作上需 “贴脸打满技能 + 普攻后 3 段”,利用无敌帧规避 BOSS 大招,适合应对高血量单体目标(如周本、深渊 BOSS)
3、 缇莉娅(援护,四星):
角色定位:光队核心拐,兼顾控制、增伤与生存,完美适配密涅瓦
核心机制:
援护技能丢出 “光盾”,命中敌人触发 “眩晕 1、5 秒”,解决光队控场不足问题;光盾存在期间,全队攻击 + 15%-18%,密涅瓦印记伤害额外 + 8%(因密涅瓦依赖印记,此增幅收益远超其他辅助)。
点出潜能 “再续的光谱” 后,光盾持续时间延长至 10 秒,且给全队套 “小额护盾”,进一步提升生存;若敌人无法被控(如 BOSS 狂暴期),光盾会转为 “硬伤 10%”,依旧不浪费效果
潜能加点建议:必点 “再续的光谱(光盾持续 + 护盾)”“顽敌克制(对 BOSS 增伤 + 5%)”;剩余补 “光盾范围扩大”
实战作用:给控 + 增伤 + 生存三位一体,让密涅瓦能安心贴脸输出,是光队不可替代的辅助。
4、 璟麟(援护,四星):
角色定位:光队副 C 型援护,补充输出与加工领域,适合缺伤害的过渡阶段
核心机制:
援护技能释放 “雷电领域”,领域内敌人每秒触发 1 次光系印记,且全队加工效率 + 10%(加工影响技能充能速度);领域持续 4 秒,真空期 6 秒,覆盖率约 40%,可补充高频印记触发。
伤害可观(约为密涅瓦输出的 30%),但无减伤、回血等辅助效果,后期会被更全能的辅助替代,前期过渡可用。
潜能加点建议:点 “领域持续时间 + 1 秒”“领域内印记伤害 + 8%”,最大化副 C 能力。
实战作用:过渡阶段补充输出与印记触发,后期可替换为其他光系辅助(如高阶五星辅助)
5、 拉露(主控,四星):
角色定位:光队过渡主控,输出达标但手感差,仅用于密涅瓦未抽到时的临时替代
核心机制:
普攻为远程雷电攻击,倍率正常,但需站桩才能打满(移动时普攻会中断);点出核心潜能 “电磁炮持续” 后,技能变为 “持续施法雷电炮”,伤害提升但站桩时间更长,输出环境要求高。
印记触发依赖技能,普攻触发概率仅 30%,不如密涅瓦稳定,后期必替换。
潜能加点建议:过渡阶段点 “电磁炮伤害 + 15%”“站桩攻击攻速 + 10%”,尽量提升输出。
实战作用:密涅瓦未获取前的临时主控,优先攒资源抽密涅瓦,不建议深养

1、输出潜力,建议优先加点“普攻增伤+20%”、“铁龙持续+3秒”和“印记触发伤害+15%”。
2、普攻和铁龙的循环输出,轻松应对群怪和BOSS,既保证了输出的持续性,也兼顾了生存能力。
3、小援护技能可以为全队提供高额回血,并且直接提升地系伤害,帮助主控角色输出更高的伤害。
1、光队的阵容可以通过高伤害来弥补操作上的短板,使得即使是新手玩家也能在战斗中轻松获得胜利。
2、既可以选择增强回血效果,也可以提升输出增益,是地队从“能打”到“能稳过”的核心保障。
3、虽然光队在操作上可能要求玩家有一定的技巧,但一旦掌握了角色间的配合,便能在战斗中游刃有余。