版本:2.4.4
大小:192 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-10-11
幻想之城是由北京爱酷游科技股份有限公司开发的一款休闲策略游戏,玩家将扮演一位城市的建设者,通过建设各种设施和发展城市经济,逐渐打造出一个繁华的幻想之城,玩家需要合理规划城市布局,提升城市的繁荣度和人气,吸引更多的居民前来定居,保持城市的稳定发展。
1. 多样化的建设选项:幻想之城提供了丰富多样的建设选项,玩家可以建造各种设施和建筑,如住宅区、商业区、娱乐设施等,自由发挥想象力打造独一无二的城市。
2. 丰富的任务系统:游戏中设有各种任务和挑战,玩家可以完成任务获取奖励,提升城市等级,解锁更多的建设选项和功能,保持游戏的持续挑战性和乐趣性。
3. 多样化的城市发展路径:玩家可以选择不同的发展路径,如重点发展经济、文化、科技等方面,根据自己的喜好和策略来规划城市的发展方向。
1. 精美的画面和音效:幻想之城拥有精美细致的游戏画面和音效,营造出一个充满幻想色彩的城市世界,让玩家沉浸其中。
2. 社交互动功能:玩家可以邀请好友一起组建联盟,互相帮助、交流资源,共同打造繁荣的城市,增强游戏的社交互动性。
3. 持续更新和活动:游戏开发团队会定期推出更新和举办各种活动,为玩家带来新的内容和挑战,保持游戏的新鲜感和乐趣性。
先说各种族的兵种分析:
人族:主空军,天鹰勇士和直升机必升,其它的别浪费钱升级了,牧师有钱就升,毕竟血少,别人一个技能就挂。
精灵:只升奇美拉和石头人,不解释。德鲁伊同牧师。
兽族:最麻烦的种族,铠甲犀牛要升,骷髅战车要升,牛头人要升,御风投掷者要升,面对对方强大的空军,接下来的食人魔还要升。可谓升的来精疲力尽,但这也给了兽族兵种搭配的多元化带来了机会,熟话说:以不变应万变,但兽族的多元化配兵反之道而行之以万变应不变,懂得合理配兵的高级玩家首选。
英雄分析:
这里为了方便,笔者将英雄分为两类:
第一类:打训练场和扩地的英雄,在这种可以看到对方排兵布阵及英雄所在位子的战斗,很简单,剑圣和游侠在一起,迅速干掉一排兵,直冲敌人城墙,其它位子放肉盾顶着,另一个英雄看喜好,可选船长(船长的无敌技能后期很猛,可无限循环使用)用来档住敌人主力英雄,也可选魔导师,魔导师可攻(2个群技能)、可防(召唤小兵)
第二类:打竞技场的英雄,这里就不能按照第一类的打法了,后期敌人的城墙都是几千甚至上万的防,就算你的英雄冲过去了,也伤了不少血,而且还要打很久,你打很久的同时,你的第三个英雄已经被敌人做掉,而你的游侠和剑圣又不能攻击到别人,别人此时有远程攻击技能的英雄打你的话,你只能喊哭(而且,你以为后期敌人的城墙还像早期那样这么好冲过去?)。所以在竞技场想要长久不败,必须走另一条路:搭配一(火枪手、剑圣和魔导师),魔导杀兵,火枪和剑圣开路;搭配二(剑圣、船长和仙女),无敌的组合,剑圣高攻击,船长可加血可无敌,仙女可群可加血,其它组合看到此组合只能哭泣,别担心有个别或小队人马冲到城墙下,它们的攻击城墙的速度没你的3个英雄快,即使过去1个英雄,你仙女的远程可以杀,过去2个英雄的可能性不大。搭配一的组合,三英雄必须分开站,且站的位子正好可以挡住敌人任何位子的英雄(怎么站?别告诉我你不会数格子),搭配二的组合,三英雄必须在船长的无敌范围内,人档杀人,佛挡杀佛(别横着站,竖着)。通过实战结论,只要杀死对方英雄,对面的兵(不管什么兵)都是小菜,但是城防一定要尽可能的升高,肉盾尽可能的血厚。
这里要提一下的就是魔女,那是RMB玩家的最爱,确实在实战中很厉害,但本人坚持走非RMB的道路,放弃她啦。还有就是尽量别和RMB玩家打,毕竟别人花了钱的,即使打赢了也会损失惨重。
攻击,又可对空又可对地。
3、精灵:石头人不能升级,不能对空,面对强大的人族飞机直接做靶,对于食人魔血不如人家厚,攻击差它一大截;奇美拉不能升级,虽然是对空对地,但只有3格的攻击距离,血比石头人还少,并且攻击也只高石头人16点而已,面对人族飞机人家是群攻,你奇美拉只是单打,而且3的距离,面对食人魔,人家食人魔对空又对地,打你就是打菜。
1. 策略性和经营性:玩家需要合理规划城市布局,优化资源配置,制定发展策略,提升城市的繁荣度和人气,体验经营城市的乐趣。
2. 休闲放松:幻想之城操作简单,游戏节奏轻松,适合放松身心,消磨时间,让玩家在忙碌的生活中找到片刻的休闲乐趣。
3. 丰富的游戏体验:通过建设、任务、活动等多种方式,玩家可以体验到不同的游戏乐趣,保持游戏的多样性和吸引力。