版本:2.0.0
大小:211.2 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-08-22
采用大师规则的游戏王手游
游戏王决斗大师是由KONAMI发行的一款策略卡牌对战手游,玩家可以在游戏中收集各种卡牌,搭配自己的卡组进行对战,玩家需要通过不断的战斗和策略调整来提升自己的实力,最终成为一名强大的决斗王者,游戏中还有丰富的游戏模式和活动,让玩家可以尽情享受策略卡牌对战的乐趣。
该游戏需要游戏加速器支持
1. 丰富多样的卡牌收集:游戏中收录了大量经典的游戏王卡牌,玩家可以通过不断的收集和组合,打造属于自己的强力卡组。
2. 多样化的游戏模式:除了经典的对战模式外,游戏还设有决斗城市、决斗联赛等多种游戏模式,让玩家可以尽情体验不同的游戏乐趣。
3. 定期更新和活动:游戏会定期更新新的卡牌和游戏内容,同时举办各种活动和比赛,让玩家可以持续挑战和提升自己的实力。
复制卡组码:首先,从可靠的来源获取卡组码,确保卡组码没有空格或其他特殊字符。
打开游戏平台:根据你使用的平台(如YGOMobile、YGOPRO或大师决斗),打开相应的应用程序。
粘贴卡组码:在游戏平台中找到卡组编辑或卡组导入的选项,将复制的卡组码粘贴进去。
确认并保存:确认卡组码无误后,点击确认或保存,卡组就会自动导入到你的游戏中。
1. 精美的游戏画面:游戏采用了高品质的卡牌插画和动画效果,为玩家呈现出绚丽的决斗场景,提升了游戏的视觉体验。
2. 策略性的卡牌对战:游戏王决斗大师强调玩家的策略和思考能力,玩家需要根据卡组和场上情况做出合理的决策,才能取得胜利。
3. 社交互动和竞技性:玩家可以与全球玩家进行实时对战,还可以加入决斗团队、组织决斗联赛等社交活动,增加了游戏的互动性和竞技性。
游戏王决斗大师卡组推荐
1、珠泪卡组
一、可以携带的单卡
珠泪在这个5月表限制之后,确实强度有所降低。魔神王的限制确实是精准的好刀,在尝试了带各种卡(如下表)之后,测试完得出目前的构筑。完全主观体验,并且在评价时,会更加考虑内战一点。如果有不同看法欢迎指正。
二、构筑思路
这里只分析为什么带一些主轴以外的东西,像弦声带2还是3,本家风带不带,爪音带不带等内容不在讨论范围内,全看你个人喜好。
为什么要带守墓陷阱和现冥
很多人觉得守墓陷阱和现冥很没有用,因为这是个两个陷阱的配合,不如下水道容易出,还容易被对面用本家风,高达,白蟑螂等给解了。抽上手很没有用等等。
但其实我认为这个组合从来不是为了说靠这个封死对面,而是重点是突然性封锁,比如在自己开古卫兵,古剑兵的时候,突然一个现冥下去,对面本来连锁12345的情况突然全没有了,本来在墓地想洗你的神官,神像突然就开不了,而你是正常开的连锁,在短期里你的资源就会完全的高出对面一节,即使对面能顶着你多出来的这波资源把守墓陷阱解了,你也可以完全连锁对面用一张神洗掉对面所有的神。利用好资源的优势,你基本就能拿下胜利。
相较于下水道的优势,一个就在于这个不入连锁的封锁,更难防。第二个就是作为后场的永续魔陷,处理起来比怪效难。第三个,就是对面不一定会刻意的去防这个,比如自己后场盖了哀唱和一个名的守墓陷阱,基本都会去先处理哀唱,等守墓陷阱有效果的时候对面可能没有手段处理了。
这个组合即使没有成功,单独的单卡也能起到作用,墓地的现冥可以强化地天使轴的效果,守墓陷阱可以调度地天使,直接丢弃手里的地天使,也能算启动方式。
带了这个组合的一个隐藏收益是你可以主动的去开两边堆5,在BO1的环境里稳定赚取信息,之前不带的时候,我不敢开兵怕对面是珠泪,默认对面是珠泪,做了个下水道结果对面是鸟,导致浪费资源。被对面解场。现在完全可以随便开,对面不是就血赚,对面是珠泪也不一定会输。
总的来说,守墓陷阱和现冥的投入并不是完全没价值的,但是相较于下水道所在的额外,守墓和现冥在主卡组,降低的展开率也是值得考虑的一点,所以我觉得守墓陷阱和下水道是并不一定是相互替代的关系,完全是可以带的一个卡。
为什么带科学怪人
科学怪人是一个非常优质的怪兽,无论是作为启动点,直接一卡出水仙女启动,还是做完场面之后,额外开效果做个木龙兽来加强场面都非常好用。基本是体验起来非常舒服的一张卡。
为什么带白雪
白雪的作用其实一开始我是保证怀疑态度的,毕竟40卡的墓地,基本也就够白雪跳2-3次,毕竟珠泪自己的墓地并没有那么多可以除外的,盖卡对于融合卡组来说用处有限,但是实际体验中,发现白雪一方面是用自己的没有用的资源,去换对面的资源,比如墓地泡影和G,弦声等基本不可能被回收,也没有再利用的价值,但是白雪把这些除外,去逼对面的神,去压制对面的R4,这些就是建立优势的过程。实际也可以算一个小阻抗,先手也可以拿来叠个R4。
为什么带巨大喷流
巨大喷流,本身的效果可以拉梅洛人鱼,虽然会由于自诉无法融合,但是可以从无到有的变出珠泪本家,比如g加一个地天使,出淘气,淘气拉G,出巨大喷流,然后拉梅洛。就能配合本家魔陷了。但是主要的作用其实还是一个3200攻击的超量怪,在不吃弦声的情况下可以战破对面露莎卡,卡雷多哈特,吃了弦声也可以战破水仙女,基本能稳定打掉对面一个怪,配合书呆,也能出4素材高达。但是我考虑到如果是为了4素材高达,那其实12兽体系更好,所以没有为其再配个书呆。想要带也可以。
其他卡
小米纯粹就是我想带,这个环境不带也行,冥神为了解一些高抗性怪,但是实际不带也行,因为在现冥地天使的加持下,大部分卡组其实都可以靠对面抽光卡组获胜,但是我喜欢冥神,所以带了,木龙兽是配合科怪的,压制力很足,励辉士 入魔蝇王的炸全场,在无法攻击的时候,或者对面有很多盖卡的时候比高达还好用,唯一的缺点就是打点太低了,吃无效的情况下很可能无法攻击再出高达。换成12兽体系也行。
1. 手游端经典游戏王体验:游戏王决斗大师忠实还原了经典游戏王的卡牌对战玩法,让玩家可以在手机上尽情体验游戏王的乐趣。
2. 持续更新和活动丰富:游戏王决斗大师会不断推出新的卡牌和更新内容,同时举办各种活动和比赛,保持玩家的热情和参与度。
3. 竞技性和挑战性强:游戏中玩家需要不断提升自己的实力和策略,与其他玩家展开激烈的对战,挑战更高的段位和排名。