版本:9.7
大小:97 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-08-19
帝国扩张模拟器是一款即时OA战略游戏,玩家可以在游戏中扮演一个帝国的统治者,通过扩张领土、发展经济、建设军队和外交谋略等手段来实现帝国的扩张和统一,玩家需要制定合理的战略计划,与其他玩家或电脑对手展开战争、外交或贸易等交流,最终实现帝国的繁荣和强大。
1. 丰富多样的游戏内容:游戏中包含了各种不同的地图、任务、事件和战役,玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的游戏方式,体验到不同的挑战和乐趣。
2. 精美的游戏画面和音效:游戏采用了高清的画面和逼真的音效,让玩家沉浸在一个真实的帝国世界中,增加了游戏的乐趣和代入感。
3. 多种游戏模式和难度选择:游戏提供了多种不同的游戏模式和难度选择,适合不同类型的玩家,无论是新手还是老手都能找到适合自己的游戏方式。
1. 强大的AI系统:游戏中的AI系统非常智能,能够根据玩家的行动做出相应的反应和策略,提高了游戏的挑战性和可玩性。
2. 多人在线对战:游戏支持多人在线对战模式,玩家可以与全球玩家进行实时对战,展示自己的策略和战术能力,增加了游戏的竞争性和互动性。
3. 社交互动和排行榜系统:游戏中有丰富的社交功能和排行榜系统,玩家可以与好友互动、分享游戏成就,还可以在排行榜上展示自己的实力和名次。
第一个要素:史书(即本游戏的天赋,点了天赋点后开局自动生效并且永久存在,所以非常关键!!)
并不是所有天赋都有必要去点,我只讲必须点的
首先史书分为三棵树(政治树、科技树、军事树。而每棵树又分别有三列)
政治树:第一列可以理解为基础人口和发生战役时获得金币,都是十分推荐的,性价比也很高。
有条件建议都点到3,城镇化(加初始人口)可以点满。
第二列:征兵和外交。把步兵团募兵制点满就行(可以度过前期,还可以应对后期频繁的平定暴动事件),其他的没啥用,尤其是外交,完全可以不点。
第三列:宗教和危机应对。宗教:这一列把伊斯兰教点满(我只推荐伊斯兰教,很好用很适合新手)
除了伊斯兰教外还有下面的应急防灾、危机公关、雄辩、暴动,这四个能点尽量点,2-3级即可。
总结:人口、金币、步兵、伊斯兰教、危机防灾这几个是关键点,外交不用点。
好了说完了第一棵树,现在我们来看科技树。
科技树很重要,我建议全部点满。
第一列的军事和艺术可以点到3级就行,因为后面两集需要太多荣誉,性价比低。
第二列尽量全部点满来(至少也要点到3级),粮食生产可以少点因为有伊斯兰教的加成。
第三列不点也影响不大,只是后面有一些政策需要特产,没有的话就很蛋疼。(有条件还是点3级)
第三棵树:军事树
这棵树我只推荐三个:骑兵钢甲(加防御以免后期暴毙)、骑兵战马(加速度很关键要点满!)、骑兵护心(加兵力度过前中期)
以上就是史书方面的意见,接下来我们进入下一个关键点:政策
33年、43年必拿政策:尚武教育(需要开通斯巴达包)
效果:每过30年,军团卡攻击力+4
没有这个后期打不动人。
还有一个很关键但我觉得不是必要的政策:挟天子以令诸侯(需开通魏国包)
效果:每次和谈军团防御+1(防止后期暴毙)
加防御确实在后期很有用,但是为什么我说非必要呢?
因为后期有大量的战术卡:战争活祭(可以获得无敌效果)
2~3张战争活祭完全可以保住性命,只是缺点也很明显:少一张进攻战术卡,打的会很慢。
第三个关键政策:军事传统:每当进行学院事件时,骑兵军团暴击伤害+10%
这个真的非常非常超标!!!你们可以看我的骑兵暴击伤害,叠到了900%,直接秒人不给机会!
用法:前期不用刻意学习战术,后期会有大量大量的战术等着你学,学一次+6%,叠起来效果
非常猛!
第四个关键政策:军公爵:每当你进行战斗事件时,你的骑兵军团攻击力+1,暴击率+1
这个政策主要是叠暴击率(可以看到我的骑兵暴击率都是181%(只要到100%就是必定暴击)
还有两个政策也很好:远交近攻(➕速度)、维西尔(每次谈判,军团卡兵力上限+25,暴击伤害+10%)
维西尔在243年的时候出了,但是49的艺术点我不够拿不了(T_T)
这两个我都没有拿到,但是感觉影响不大,远交近攻加速度前期没必要,后期有大量的“闪击战略(速度+2)”完全够用。
政策这方面真正要氪的就一个尚武教育(28r),其他的都不是必拿,但是这几个关键的政策总得拿三两个才好打。
补充:其他的政策:速度>暴击>兵力>攻击
伊斯兰教有一张古/兰/经:每失去一个军团(战死或镇压暴动或天灾等)宗教+1
这个其实到大后期才有用,除非你前期花时间去刷死亡,否则一直到中后期,可能你的宗教都是落后的
因为你刻意避开了+宗教的点,想单纯凭借这个来加宗教,但其实只有大后期才体现作用,所以这个卡
其实拿不拿都一样玩,问题不大。
到这里,政策就说完了。下面我们来谈谈战术。
战术分为前中期和后期分别对应(300年前、300年后)
300年前:眼镜蛇突击、以逸待劳(其实无所谓,因为300年前太简单了)
其实300年前非常简单,基本上闭眼过,主要拿拿政策。
300年后:巨神炮塔、帕提亚战术(非常关键的两张战术卡)、战争活祭
战术卡其实问题不大,因为拿不到的不需要,需要的一定能拿到很多,我列出来只是建议大家如果在
商店刷到这几个战术,可以直接买下来!
***后期究极无敌战术卡——胡狼围攻***
所有战术卡只有这个胡狼围攻是必必必必必拿的!!!
效果:骑兵暴击伤害增加,无视格挡。
什么是格挡?格挡 就是相当于闪避,哪怕一万的伤害,也能直接躲掉,最后只有0的伤害。
最最最牛逼的就是这个“无视格挡”,所以哪怕0星的胡狼围攻,也是T0级别必拿的战术,要知道
到了后期,对面的格挡都是大几十的百分比,如果只有伤害却没有胡狼,无论如何都是没有效果的。
但加上胡狼围攻,秒杀so easy!!
所以胡狼围攻——YYDS!!!
最后一个重要的点——兵团
龙骑兵(2星,俘虏获得)+圣殿骑士(5星,俘虏获得)+女武神骑士团(0星,氪金28r获得)
1.女武神骑士团:虽然要氪金,但是但是但是,女武神真的非常非常非常值!!非常值得这28块钱。
她值得的两个原因:1.速度最快的骑兵 2.奶量无敌无敌大!!!!四五百的抬血量+极致的抬血频率
堪称移动泉水,妈妈再也不用担心我的续航啦! 最重要的是不用升级,0星完全够用,因为太超标了完全不需要升级,死不了,真的死不了。
可以说,氪一个女武神,直接颠覆这个游戏的玩法。
2.龙骑兵:最强进攻骑兵,只可惜更新后拿不到五星了,只有2星,这是唯一缺点(但是仍然好用),其他的都是优点。
获得方法:第220年之前,抵抗入侵后选择和谈,第220年之后选择俘虏
3.圣殿骑士:版本新宠,可以拿五星,220年后抵抗秦国入侵俘虏得到,五星的圣殿骑士比2星龙骑士要强一点,还可以多带一个战术卡。
1. 真实的帝国扩张体验:游戏通过逼真的游戏场景和事件设定,让玩家感受到真实的帝国扩张历程,增加了游戏的代入感和趣味性。
2. 策略性和深度:游戏需要玩家制定合理的战略计划、管理资源和军队,考验玩家的策略性和决策能力,增加了游戏的挑战性和深度。
3. 持续更新和优化:开发团队会不断更新和优化游戏内容和功能,保持游戏的新鲜感和趣味性,让玩家长久地享受游戏乐趣。