版本:1.0
大小:197 MB系统:Android
类别:冒险生存时间:2024-08-12
无序次元是一款Roguelike像素射击游戏,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,在一个充满危险和未知的无序次元中探索,游戏的核心玩法是通过不断进化和升级来提升自己的实力,同时要面对各种怪物和陷阱的挑战。玩家可以收集各种武器和道具,不断完善自己的角色,并在无序次元中寻找通往下一层的出口。
1. 丰富多样的地图和关卡设计,每次进入无序次元都会面临不同的挑战和障碍,保持游戏的新鲜感和挑战性。
2. 多样化的敌人和Boss设计,每个怪物都有独特的攻击方式和弱点,需要玩家灵活运用策略来对抗。
3. 大量的武器和道具可供收集和使用,玩家可以根据自己的喜好和战术选择合适的装备,打造独特的角色。
1. 像素风格的画面和音乐,营造出复古而又独特的游戏氛围,让玩家沉浸在无序次元的神秘世界中。
2. 进化系统和升级系统,玩家可以通过击败敌人和探索地图来获取经验值和资源,提升自己的能力和属性。
3. 随机生成的地图和事件,每次游戏都会有不同的体验,增加了游戏的重玩性和挑战性,让玩家无法预测下一步会发生什么。
一、天赋加点及角色属性分析
1.主动技能【霸气】释放一道冲击波销毁波及的子弹,这个技能简单来说就是在敌人 弹幕多的时候或者躲闪不及用来抵消弹幕的,本身比较强力但是用在我的套路中也只是锦上添花
2.天赋树每升十级才可以点亮下一梯队的天赋,每一个线下只能点亮一个分支,具体效果嘛大家看表就好了
3.再来看看骑士的面板属性,护甲及成长数值傲视群雄(如下图)在大家移速一致上,但是血量被狠狠砍了一刀,所以注定这个角色是个甲厚血薄的角色,配合上天赋更加适合叠甲,
【冷却】系的天赋选择个人觉得无敌效果这里是非常疲软的,碰撞伤害仅为武器伤害的45%不说,最后的虚弱效果仅仅是降低敌人的移速,那面对很多站桩高伤的敌人,更是鸡肋,所以把提出问题的人解决了,就没有问题啦~选择个人更倾向于【暴怒】。
【近战】配合上天赋中近战武器加伤效果,平时下本带一个近战武器是没问题的,但是也可以只点一点开下面的分支,带上双远程也不是不可以,怒气天赋在敌方弹幕非常多的时候,补子弹及加伤能力也是非常出色。
※个人推荐
点法上个人是比较推荐【护甲】重甲-恩赐-回复、【冷却】暴怒分支、【近战】为我所用的分支(个人建议,反正天赋可以随便改,大家参考一下就好)。
二、武器搭配推荐及使用技巧
【武器】个人倾向必带上一个近战武器,比较推荐攻速快范围大的近战武器,比如电锯、打刀,而副手武器我用的是激光类武器,子弹速度快的同时无视距离基本是不会空枪,还可以poke。
【使用技巧】
1.由于游戏特色,近战武器是可以抵挡敌方的弹幕,在使用时能对敌方造成伤害的同时,相当于也给自己形成一个阻挡弹幕的护盾,所以不需要太多走位规避弹幕,但是也需要根据自己的攻速找到适合自己进攻的节奏。如图,在攻击起手的时候身体向后退,当武器完成一次动作的时候就靠近怪,尽量以保护自己不吃伤害为主,攻速越快节奏也可以适当加快。
在刷本过程中武器零件,除了能加攻速/伤害外,加子弹体积也是非常不错的选择。
2.同一个零件效果是可以不断叠加,近战武器攻击范围这么大,留给我们的操作空间也是非常的多!(而且近战武器只要攻击范围够大是可以穿墙无伤打怪的哦~如图!)
其他零件如超级子弹、魔幻子弹等也是非常不错的选择!
虽然是用在近战武器上,但是加伤害效果依然会实现,而且自动规避掉子弹消耗的debuff何乐而不为?
三、宠物推荐
【宠物】最喜欢就是小机器人了,不看属性如何,只要能为本体加攻速的都是好帮手!
1. 流畅的操作和快节奏的战斗,玩家可以尽情享受射击游戏的刺激和快感,挑战自己的反应速度和战斗技巧。
2. 多样化的角色和职业选择,玩家可以根据自己的偏好和游戏风格选择不同的角色,体验全新的游戏玩法和策略。
3. 深度的探索和发现,无序次元中隐藏着许多秘密和宝藏,玩家需要不断探索和挖掘,才能发现其中的真相和奖励。