版本:1.4.5
大小:462.9 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-10-22
战就战是苏州五十一区网络科技有限公司开发的一款策略对战游戏,在这款游戏中,玩家需要不断地让自己的阵营变得更加的强大,玩家需要组建属于自己的军队,并且游戏中支持多种不同模式人数的对抗,你可以体验亲自排兵布阵的乐趣,与真人实时在线对战,享受精彩刺激的游戏体验。
【t1死骑】
a.以超高经济差,碾压一票酒馆英雄,强度远超上一个版本的恶魔。
b.以合适的大肉,配上大量高输出的后排,囤积难度超低。
c.回血光环克制上个版本强势的恶魔,因此可以出死灵法师,加大囤积力度。
【t2影武者】
a.完克近战体系,射程够远,易囤积,玩法等同其它远程体系。
b.aoe字面伤害低,实则频率很高,并且针对敌方高攻击单位,实际收益大。
c.可以用山岭、地狱火等攻击力高的肉盾抵御,不建议使用牛头人对抗。
【t2圣骑士】
a.超长冲击波,一波一片死灵法,波长可及后排,两回合波死一个小黑。
b.主打近战囤积,肉要多,质量要高,少量远程输出即可(与死骑相反)。
c.与死骑横向对比,死骑只需要一个大肉,即可囤积到下一个回合,而圣骑需要好几个大肉。
【t2剑圣】
a.“版本针对我!”
b.第三第四梯队的,除了矮人王,都可以很轻易的吃掉。
c.第二梯队的,基本上都能和剑圣掰掰腕子甚至占优势。
d.如果不抓住二级剑圣刚出来的那几波把对面打崩,那么很大程度会被翻盘。
e.顺风局的剑圣还是强无敌啊。
f.配兵就不介绍了,舍得买剑圣的,都是会玩的。
g.同理,榜单上剑圣多,主要原因就是,他们本身就很会玩,并不是一大堆人嚷着有剑圣就厉害。
【t2恶魔猎手】
a.配兵前期近战,后期转远程,灵活度很高。
b.前期近战属性吃香,后期远程容易囤积。
c.灼烧的加强,让小黑火女法老王泪两行。
d.对抗恶魔猎手,有一个神圣涌泉就很好使,配上萨满更佳。
e.恶魔最佳伴侣:冥界亚龙,压低对手囤积大部队的整体血量,使对手慢性死亡。
f.误区:恶魔+地狱火+大冰龙+暗影之魂的 四烧组合真的不强。
g.在你做出上述兵种时,已经进入对局后期,一个涌泉就全化解了,根本收不回成本。
【t2龙女】
a.冻结技能cd超快,对抗剑圣不二法宝。
b.小冰龙一不留神就囤积了茫茫多,一个神圣荣耀,对面拆都拆不动。
c.茫茫多的小冰龙容易被黑鸟一次性全部摧毁(两三只黑鸟就可以一击摧毁)。
d.小黑和奇美拉清理小冰龙也很快。
e.结论:出龙龟、山岭和坦克车保护小冰龙。
【t3梯队】
t3梯队多是标准的远程体系,也有二流子级别的近战体系,在此说一下两种体系的配兵。
a.远程体系配兵:
1.【散肉90码射程】小鱼+步兵+虚空假面。
2.【前排大肉120码射程】山岭+雪人+斧王+龙龟+魔法狼。
3.【中排大肉300码射程】重机枪+坦克+飞龙(娜迦)。
4.【中排辅助】蜘蛛+牧师+萨满+催眠女妖+大死灵法+绞肉车+科多兽。
5.【后排半肉半输出】机械飞龙+黑龙+红龙+冰龙+奇美拉。
6.【后排输出】亚龙+先知+弓箭手+轻机枪+黑鸟+爆破手+凤凰。
7.【控制】火女+冰女+烈焰收集者+冰甲女妖。
8.【超射程】土元素(小鹿)+小炮+腐蚀奇美拉(射程过长,不建议) 。
远程体系配兵要注意层次,层次关系、位置距离就是远程体系的核心。要避开AOE兵种的溅射伤害,将敌人的时间浪费在路上。肉度较高的先过门,肉度低输出高的后过门,防止敌人反屯。
b.近战体系配兵
1.小鱼+步兵+虚空假面+三猴。
2.山岭+雪人+斧王+龙龟+魔法狼。
3.羊族勇士+吸血鬼。
4.伐木机+牛头酋长+鱼人暴徒+虚空幽魂+霜冻幽魂+独眼+灵猫+三狼。
5.痛苦少女+萨满+弓箭手+爆破手+先知+亚龙。
近战体系配兵,要注意属性,近战体系必须得大量破门,减少留尾,如此一来,必须在属性上占优。如果属性陷入劣势,则应适当补充远程克制敌对输出。没有吸血法术就不要玩近战体系了,毕竟不是每次都能抽到吸血鬼。没有执念法术就不要玩近战体系了,毕竟不是每次都能刚好破门。经济陷入劣势的近战体系还是早点认输吧,毕竟本来就是在刀尖上跳舞。没有女朋友的别玩近战体系了,抓紧找一个吧。
【t4梯队】
猎鹰:超高的单体输出!然后就没有然后了,清理兵种速度极慢,硬伤。
法老:吃了射程的亏,380的射程,站在坦克后面都会被aoe溅射到,自身又是脆皮,日常被恶魔猎手烧死,囤积难度++
矮人王:
a.托剑圣洪福,之前混的比死骑好,现在剑圣被压下去了,矮人王也封锤归山了吧。
b.225的射程,又不具备威胁敌对后排的能力,技能打远程体系基本无用。
c.前面站不了重机枪,靠纯前排又会被留尾。
深渊魔王:
a.近战肉型英雄的通病,召唤的地狱火是中甲,而中甲是这个游戏最吃亏的属性。被敌人门前反屯的典型教材。
b.虽然削弱44%的基础护甲光环,看着很美好,但是,不能屯的英雄都是渣渣!
机械博士:
a.恶魔升级英雄是近战转远程,机械博士则是远程转近战,这是不符合客观事实规律的!
b.你说我一个前期远程体系的,出不出重机枪?出了升级大英雄后,直接把大英雄卖出去了有木有!
c.最主要的是:现在的技能伤害,一点竞争力都没有了,圣骑美杜莎小黑火女哪个不能切后,我为啥要出这个大英雄坑爹的机械博士呢?
d.按照圣骑的打法,又容易被人留尾,你说尬不尬?
死骑之前和矮人王深渊魔王都是一个地位的,只是技能太过超模,能拉出超大的经济差,才一跃晋级top1。也许,在这个游戏里,天生劣势的近战肉型英雄,就是需要赋予他们更多的优待吧!
游戏为九游渠道服,玩家可以使用九游账号登录,并且游戏中还提供丰富的充值折扣福利
1. 多样化的军队选择:玩家可以选择不同类型的兵种,包括步兵、骑兵、弓箭手等,每种兵种都有其独特的技能和特点,让玩家可以根据自己的策略选择合适的兵种组成军队。
2. 战术策略丰富:玩家可以通过不同的阵型和战术来应对不同的对手,灵活运用战术可以取得战斗的胜利,让玩家在游戏中体验到策略对战的乐趣。
3. 多种游戏模式:战就战支持多种不同模式的对抗,包括单人挑战、多人对战等,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏模式进行游戏。
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1. 实时在线对战:玩家可以与真人在线进行对战,体验真实的竞技对抗,感受到与其他玩家的刺激对战。
2. 排兵布阵:玩家可以自由搭配自己的军队阵型,根据对手的情况进行调整,让玩家感受到排兵布阵的乐趣。
3. 精美画面和音效:战就战拥有精美的游戏画面和音效,让玩家沉浸在游戏的世界中,提升游戏的视听体验。
1. 策略性强:游戏注重玩家的策略和操作能力,让玩家在游戏中不断思考和调整战术,体验到策略对战的乐趣。
2. 多人在线对战:战就战支持多人在线对战模式,让玩家可以与全球玩家实时对战,体验到真实的竞技乐趣。
3. 社交互动:玩家可以与其他玩家进行实时交流和互动,建立游戏社区,分享游戏心得和战术,增加游戏的互动性和乐趣。