版本:1.0.131
大小:30 MB系统:Android
类别:角色扮演时间:2023-12-12
化身一位侠客只身闯荡江湖
剑与影是一款冒险闯关的角色扮演游戏,以水墨剪影的画风和武侠的韵味而闻名。在这款暴击流派的玩法非常强力,那么选择暴击流的招式能力呢下面给大家带来了剑与影暴击流招式能力选择攻略,一起来看看吧。 在选择能力时,我们首先需要考虑被动技能。
1、其他牌的选择要根据情况而定,可以选择提高攻击、血量、防御或闪避等。
2、我们也要加点悟性和敏捷,悟性的加点可以提高领悟主动技能的能力,而敏捷则主要用于提升怒气回复速度。
3、个人感觉悟性出了必要的技能就可以不再加点了,最多加到70即可。
1、在后期,特别是40关以后,怪物的血量可能会超过600,这时可能需要打四五下才能将其击败。
2、暴击流派的特性就是暴击率较高,每一刀都有可能暴击,三刀就能带走一个人。
3、而灭气技能可以让对手无法出手,基本上我出手两下,对面出手一下。
1、剑与影暴击流攻略大全中提到了一些招式能力的选择攻略。
2、满血状态下会有更高的暴击率,从而造成更高的伤害和吸血效果。
3、而主要输出的技能是所有伤害的来源,所以这个技能非常重要。
4、游戏中的暴击伤害应该是普通攻击伤害的150%左右。
1、杀威剑、扫六合等减少对手怒气的技能也是必备的,尽量将对手的怒气值控制在100以下,这样对手就不能出手了。
2、而伤害尽量要在100以上才能发挥出这些技能的效果。暴击后的伤害应该在150左右,主要使用的技能消耗60点怒气。
3、吸血也是一种非常重要的能力,每次伤害能够回复20%-22%的血量,而暴击后的伤害也能够回复大约20的血量。
1、剑与影中有数十种招式与能力可以自由组合,搭配出属于自己的武学流派。
2、这款游戏采用了Roguelike式的武侠闯关模式,一命到底,让玩家能够体验到紧张刺激的战斗和策略性的游戏玩法。
3、各种流派都有各自的优势和劣势,可以根据自己的实力和策略来选择合适的流派。