版本:2.0.44
大小:420.8 MB系统:Android
类别:角色扮演时间:2024-07-27
三国志吕布传是一款基于三国志的战棋策略游戏,玩家将带领自己的部队征战沙场,争夺天下霸业,游戏中玩家需要制定战略,选择部队编制,发展城市,招募名将,进行战斗等一系列操作,最终实现吕布的雄霸天下之梦,游戏中还融入了历史事件和名将传记,使得游戏更加具有历史感和策略深度。
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1. 丰富的历史背景:三国志吕布传游戏基于三国时期的历史背景,玩家可以体验到真实的三国历史事件和名将传记,增加了游戏的历史感和教育性。
2. 多样的战斗模式:游戏中有多种战斗模式,包括围城、野战、攻城等,玩家需要根据不同的情况和敌人的特点制定相应的战术,增加了游戏的策略性和挑战性。
3. 丰富的游戏内容:游戏中有大量的任务、剧情、活动等内容,玩家可以不断挑战自己,提升自己的战斗力和统治力,使得游戏具有很高的可玩性和耐玩性。
1. 独特的人物塑造:吕布是三国时期的一位著名将领,游戏中对吕布的形象和性格进行了深度塑造,使得玩家可以更好地理解和感受吕布这位历史人物。
2. 精美的游戏画面:三国志吕布传游戏采用了高品质的画面和音效,让玩家身临其境地感受到三国时期的氛围,增加了游戏的沉浸感和代入感。
3. 多样的游戏玩法:游戏中除了战斗外,还有城市建设、名将招募、装备强化等多种玩法,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,丰富了游戏的内容和乐趣。
王线前 20 关与霸线一致,第 20 关之后会有个选择:1,霸者之路;2,王者之路。
困难/噩梦一周目可以选霸线或王线,其他难度一周目强制霸线!
第二十一关. 荆州边境之战
1) 战力变化:吕布和貂蝉借水遁走,不参战。有伏兵!
2) 战场单挑:
a) 张辽.vs.张郃(退)
b) 沮鹄(精神力上升).vs.高干(攻击力上升)
c) 沮鹄.vs.高览(退)
3) 印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
4) 本关注意:要开始习惯王线的伏兵啊伏兵(伏兵可能跟难度以及周目有关),当我军有人试图向右穿越左侧荒地时,敌军阶段左上方山地出现 4 个贼兵,敌军左边骑兵大队的左下方出现 6 个贼兵;左下方树林可能出现一队弓兵(具体条件窝没摸索清楚)。蛇皮走位防止脆皮被伏兵急火是本关尤其需要注意的。
5) 本关结束后开放大的功勋商店
第二十二关. 夜袭之战
1) 战力变化:
a) 吕布和貂蝉去向不明,不参战。
b) 第一回合敌军蔡瑁部防御力下降、混乱。
c) 敌方人数少于 4 人时上方出现一队弓兵和步兵;
d) 敌方人数再次少于 4 人时下方出现两队弓骑;
e) 敌方人数再次少于 4 人时上方出现两队骑兵;
f) 敌方人数再次少于 4 人时上方出现一队弓兵和步兵。
2) 战场单挑:
a) 张辽.vs.蔡瑁
b) 张辽.vs.文聘
3) 印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
4) 本关注意:敌人有很多波援军,都是人数少于 4 人时触发,所以尽量在我方回合还有不少人未行动时触发敌人援军。不过都是杂兵,没有太大威胁,可以通过守住营寨口来卡敌军的位置。
第二十三关. 江陵之战
1) 战力变化:
a) 我军吕布和貂蝉不出战。
b) 第七回合敌援军黄忠部和魏延部赶在左上平原处赶到,马云绿第 6 回合会预测出现的位置。
c) 很多伏兵!
2) 战场单挑:
a) 魏续.vs.马云绿
b) 魏续.vs.张武(退)得的卢(必须先有魏续.vs.马云绿)
c) 张辽.vs.文聘(退)(必须在前一战有张辽.vs.文聘)
d) 宋宪.vs.黄忠
3) 印绶条件:此关无印绶。
4) 本关注意:伏兵,依旧是很多伏兵!水中会出现左右各 8 个带有攻击,移速 buff 的水贼,简直可怕!右下的 8 个水贼伏兵貌似无法避免,左下的 8 个水贼伏兵可以通过第一回合所有人都不上岸来避免,第二回合再触发。马 mm 在水里龟速移动,没有培养的话很容易被水贼两刀砍死,可以考虑让华佗跟她两人互相回归尽早上岸。我方有人上岸后左侧山地也有一队击退蔡瑁后他会复活一次,城里并出现若干武斗伏兵,再击杀他一次就行。
5) 过场剧情:吕布全能力上升 30(这个不会继承!)。
第二十四关. 古城之战
1) 战力变化:
a) 我军吕布、貂蝉、陈宫、沮授和华佗不出场。
b) 第六回合友军刘备和诸葛亮出现。
c) 敌方一波伏兵两波援军!
2) 战场单挑:曹性.vs.夏侯渊
3) 印绶条件:此关无印绶。
4) 本关注意:本关敌军也加了好多援军,第一回合敌军阶段左侧山地出现 8 个贼兵,然后就是敌军人数少于 15 人时城下方出现 12 个弓骑援军,敌军数量再次少于 10 人时地图左上角跟城右方各出现 8 个骑兵援军,敌军数量虽多,但还好这关没有被伏兵支配的恐惧,如果野战不敌的话可以考虑据城而守。
5) 过场剧情:获得青龙偃月刀;马云绿(咒术士)加入。
第二十五关. 长阪坡之战
1) 战力变化:
a) 第一回合吕布学会特技迅敏,爆发+40。
b) 第一回合敌军阶段桥左下方出现一队虎豹骑(4 虎 4 豹),敌军全体加攻加防加速
c) 曹操,夏侯渊,夏侯惇无限复活(不可能全灭敌军)。
d) 我军以及友军村民有人向北越过(X,9)时敌军回合出现两队贼兵伏兵,加攻加防
e) 虎豹骑少于 4 人时重新刷新,升级模式可以考虑在本关刷功勋。
2) 战场单挑:张辽.vs.夏侯恩(退)得青罡剑
3) 战场宝物:无一百姓撤退可得流星锤(远距攻击)
4) 印绶条件:此关无印绶。
5) 本关注意:这关难度也一下大了很多,桥左侧的别冲向那群虎豹骑了,往右据桥而守吧。桥右侧的赶紧向上触发伏兵,以免伏兵被友军村民触发然后就是不可避免的村民被屠。幸好右侧曹洪那里没有伏兵。由于夏侯恩在一堆虎豹骑中间,张辽触发单挑也有难度。要获得两个宝物有一定难度,以保护百姓为重!
6) 本关结束后开放普通的功勋商店
第二十六关. 赤壁之战
1) 战场单挑:
a) 吕布.vs.曹操
b) 吕布.vs.郭嘉
2) 战力变化:
a) 周瑜死后全军(包括友军)攻击力上升
b) 曹操郭嘉以及第一回合在水上的敌军无限复活(不可能全灭敌军)
3) 印绶条件:此关无印绶。
4) 过场剧情:获得没羽箭(远距攻击,只能吕布用)。
5) 本关注意:赤壁依旧不能全灭敌军。吕布只能逃跑,目的地在最右下角,要横跨整个地图呐(本关有神奇昆仑镜的话吕布第二回合就能跑到,简直无敌)。曹老板的 80 万大军貌似比以前多了不少虎豹骑跟步兵,不过毫不影响吕布的逃跑大业。吕布想尽办法快点逃到左下角就行,其他人在沿途帮忙各种回归一下。
第二十七关. 博望坡之战
1) 战力变化:
a) 本关出场的人员只有沮授、沮鹄、曹性、马云绿、607 以及自定义(如果买了的话)
b) 第一回合敌军骑兵和弓骑兵混乱、防御力下降。我军全部霸气、加速。
2) 印绶条件:此关无印绶。
3) 本关注意:依旧不知道该写点啥,敌人实在人数寥寥,我方全部霸气,直接往前冲就行了。
第二十八关. 襄阳之战
1) 战力变化:
a) 我军仅张辽、魏续、侯成和宋宪四人出战。
b) 第五回合敌援军关平部在北方出现;
c) 第五回合友军文聘部在南方出现,我军(不含友军)攻击力上升。
d) 第七回合我方援军赶到。
2) 战场单挑:
a) 张辽.vs.关平
b) 张辽(攻防上升、爆发力上升、士气上升).vs.关兴
c) 张辽.vs.关索
3) 印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
4) 本关注意:除了关平的援军其他敌军都是被动出击。所以别忘了触发单挑,别一次性引来太多敌军,其他的不知道还有啥可说的。
第二十九关. 长沙之战
1) 战力变化:
a) 我军仅吕布、貂蝉、姜维(友军)、臧霸、华佗、高顺、陈宫七人出场(暂时没有607 的出场位置)。
b) 第四回合敌军丁奉部和徐盛部开始主动攻击。
c) 第五回合我军吕布、姜维(友军)、臧霸、华佗四人强行。
2) 战场单挑:姜维.vs.陆逊
3) 战场宝物:击退陆逊得太平要术
4) 本关注意:吕布别作死去水里跟海盗们作战,陈宫高顺安心在城里待着,只要城里没有我方的人就算失败。然后慢慢推进就行了。
1. 战略策略性:三国志吕布传游戏强调战略策略性,玩家需要在战斗中制定合理的战术和部署,才能取得胜利,考验玩家的智慧和决策能力。
2. 历史感与真实性:三国志吕布传游戏基于三国历史背景,尽可能还原了当时的历史事件和人物,让玩家在游戏中感受到真实的历史氛围和情节。
3. 社交互动性:游戏支持多人在线对战和社交互动,玩家可以与其他玩家组成联盟、争夺资源、展开合作等,增加了游戏的社交性和竞争性。