版本:1.6.0
大小:660 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-08-15
开启称霸之旅,实现“一统全国”的野望
大征服者2战国时代是一款以日本战国时代为背景的战争策略游戏,玩家将扮演一位大将军,领导自己的军队征战各个领地,最终实现统一日本的目标,在游戏中玩家需要制定战略,招募士兵,建立城市,发展科技,并与其他玩家展开战斗,游戏中的战斗场景非常逼真,玩家需要灵活运用各种战术来取得胜利。
游戏中的文本内容均以全部汉化
1. 丰富的战役模式:游戏中包含多个战役模式,玩家可以选择不同的战役挑战,每个战役都有独特的背景故事和任务目标。
2. 多样化的兵种和武器:游戏中有各种各样的兵种和武器可供选择,玩家可以根据自己的喜好和战术需求来组建自己的军队。
3. 丰富的城市建设和管理:大征服者2战国时代除了战斗,玩家还需要管理自己的城市,包括资源采集、建筑升级和科技研发等方面。
1. 真实的战争场景:游戏中的战斗场景非常逼真,玩家可以感受到战争的残酷和紧张,需要灵活运用战术来取得胜利。
2. 多种多样的策略选择:玩家可以根据自己的喜好和风格制定不同的战略,包括进攻型、防守型、埋伏型等,让游戏更加具有挑战性。
3. 联盟系统:玩家可以和其他玩家组成联盟,共同对抗强敌,通过合作取得更大的战略优势,增加游戏的社交互动性。
一、抽卡&氪金
1、本作抽卡并不是随机,而是序列,从建号就安排好了。是金还是紫,位置一样的。(目前没有找到规律,但是数量和位置固定是确定的)
[注:所谓的sl金将(占卜),只能sl up池出了up将的那一发,只有这发金将是属于up池的up将位置时,你换不同池子你才能改变这一发的金将,否则只会重复!]
2、判金提升战斗能力最快的方式是买兵种,推荐先买国崩,然后按拥有将领买
3、24年3月「1.3.0」氪金优先级(注:奖励包括藏书阁2次扫荡)
织田(每天125金)>
武田(每天100金2w铜币,1布阵)>
真田(每天40金20陨铁,1布阵2倍通行证分数)>
立花(4w铜币20绳子5大经验书)>
通行证(上杉+兵种+装备+资源)>
直虎(3·75w铜币20陨铁,节约血包)>
>氪判金
[强度:真田>织田>立花>武田≈上杉>直虎]
(困难模式)每个将领每日可扫荡2次,总计可扫荡5次
立花和德川家康藏书馆是唯二获得“马”的途径
二、通行证经验
1、完成征服的任务目标增加的点数是按照势力难度给的,而不是势力星级给的,简单/中等/困难分别加50/25/10点,任务目标点数不会重复获得,再次完成只会获得2500铜币
(ps:征服和征挑是分开结算的,包括获得的奖励。比如没打过征服先打征挑,就不会获得该势力的征服奖励,也不会影响该势力任务获得的分数)
2、完全统一额外固定增加70点,可以重复刷;征挑没有任务,所以只有完全统一的分数
3、未完成任务目标直接完成完全统一也能得到完成任务目标的点数(所以推荐各势力各刷一次,重复刷推荐毛利和幕府)
4、版本更新,通行证并不会更新掉以前的奖励,而是增加新的等级和奖励(例如欧7的)——尽量早点氪真田拿双倍分数,老玩家已被背刺
只加一次
三、将领经验
1,征服在没有完成胜利条件以前,砍小兵是有经验的,完成了胜利条件,在场的全部武将可以获得一笔经验(只要上场就+1200/1600/2000,根据难度 ; 征服挑战没有任务,自然也不加)
完成了胜利条件以后,无法获得任何经验!
如果很早就完成胜利挑战,那么主力杀兵就不能获得经验了,后面天下霸主可以上60个将,把全部垃圾将都上场也无法获得经验,杀兵没,完全胜利的时候也没有
——所以最好的办法就是,不要完成胜利条件(推荐卡守护,开自动一定要把奏请守护关了!),直接打完全胜利,天下霸主以后把全部废物将都放上场(虽然我不知道练这些废物有什么用)···这些废物能砍多少兵算他厉害··就算砍不到,完全胜利的时候也可以混一笔经验。(如果资源少,就把将领安在一队最低级小兵上)
2、征服招募的兵种也会获得经验升级,但很慢
3、关卡经验:只要上场都给(一般+400),但击杀小兵不给;重复挑战没有经验!
1. 精美的画面和音效:大征服者2战国时代游戏拥有精美的画面和逼真的音效,让玩家沉浸在战国时代的世界中。
2. 战术多样性:在大征服者2战国时代中玩家可以尝试不同的战术和策略,挑战自己的智慧和战斗技巧。
3. 社交互动:游戏中的联盟系统和多人对战模式让玩家可以和其他玩家互动,共同探讨战略,增加游戏的乐趣和竞争性。