版本:3.17
大小:140.35 MB系统:Android
类别:冒险生存时间:2024-08-12
融合了Roguelike、模拟、文字游戏等多种元素的游戏
异世轮回录是一款融合了Roguelike文字等多种元素的游戏,玩家将扮演一名穿越到异世界的角色,需要不断挑战各种难题和敌人,探索未知的领域,解开谜题,最终达成自己的目标,游戏中有丰富的角色选择,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的角色进行游戏。
1. 多样化的角色选择:游戏中有多个不同风格和技能的角色供玩家选择,每个角色都有独特的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的角色进行游戏。
2. 丰富的地图和任务:游戏中设有多个不同风格和难度的地图,玩家需要完成各种任务和挑战,探索未知的领域,解开谜题,体验不同的游戏乐趣。
3. 流程随机生成:游戏中的地图和敌人都是随机生成的,每次游戏都是全新的体验,玩家需要不断适应新的环境和挑战,增加了游戏的可玩性和挑战性。
1. 融合多种元素:异世轮回录融合了Roguelike、文字冒险等多种元素,让游戏更加丰富多样,玩家可以体验到不同类型游戏的乐趣。
2. 精美的画面和音效:游戏拥有精美的画面和音效,打造出一个奇幻的异世界,让玩家沉浸在游戏的世界中,享受视听的盛宴。
3. 深入的剧情设定:游戏中设有丰富的剧情设定,玩家可以通过游戏中的对话和事件了解到更多角色和世界的背景故事,增加了游戏的代入感和趣味性。
首先来到主角光环。
这是游戏的核心之一。在游戏中经历事件,击败怪物,可以获得魂,用魂加点,让自己在下个轮回中变得更强。
萌新要失败一次才能开启主角光环,我在这里默认萌新们都已经失败了一次。开局没有多少魂,但可以通过看广告来增加魂,刚开始是看一次220魂,看一次要等个十来分钟。
这是我重开档飞速送死解锁主角光环并看了一次广告后的魂
就这样加点吧,非常寒酸,相信各位的光环只会比的我强。
对于天赋选择,萌新可以自行探索,只要知道天赋强弱红>黄>紫>蓝>白,就行
当你拿到不想要的天赋怎么办?在局内点击右上角的设置,放弃本局重开一局就能去选天赋了
由于萌新刚开始玩不容易刷到红色天赋,所以我使用了三个白天赋来开局(总不能比我这个差吧)。
强烈建议萌新使用红色天赋,任何红色天赋都有通关能力,可以大幅提升游戏体验。红色天赋都有各自的运营方法,但殊途同归,本帖亦能给出参考。
那么,游戏开始。
这里我将游戏划分为三个阶段。第一个阶段为0至9岁,第二个阶段为9至14岁,第三个阶段为15以后。
第一阶段0至9岁,主要任务为苟发育,主要提升的属性为智力和魅力。智力可以让我们更快升级,魅力可以帮助我们撩妹(不是)可以帮助我们赚钱。
1岁在自己的房间可以选择“爬来爬去”和“玩玩具”两个选项,前者可以加2点体质,后者可以加2点灵巧。特殊事件下前者加4点体质减1点灵巧,后者加2点智力。
请萌新无脑选择“爬来爬去”,出特殊事件即血赚。体质是这个游戏最昂贵的属性,值得去赌。如果有红色天赋“技能之神”,请选择“玩玩具”来赌智力,加快升级来开发技能之神的战斗力。
接下来到了三岁。母亲贝拉会有概率出现。我们没有多余体力,所以不建议找母亲玩。
这里选择了看书,知识改变命运。十岁前看书睡着的概率很小,只会看到勇者的故事,当读完勇者的故事会直接加十点智力,之后看书才会睡着。十岁前是最好提升智力的时候。
看完书就结束了一天。来到五岁。
五岁开始,耗费五点体力就可以找母亲要零用钱,很划算。父亲也有概率出现,消耗20体力可以帮父亲砍柴,加父亲的好感并增加自己的勇猛。父亲的好感十五岁前到达250,就能给我们一个强力神器。所以要帮助父亲砍柴。
此时,小屋的左边会解锁居民区。其中会有小孩子,可以与他们玩耍,消耗30体力,增加两点魅力,没有失败概率。这是魅力来源的重要途经。请萌新一定要预留35点体力(从小屋去居民区要四点体力),去和小孩子玩耍,这关系到我们后面的经济自由。
那么,找母亲要零用钱,帮父亲砍柴,去居民区找小孩子玩,总计花费体力59,前期我只有65点体力,所以看不了书。父亲没出现或者主角光环多点了体力的而有多余体力的,请自觉看书学习,为异世界现代化建设作出自己的贡献(狗头)。
同时,五岁时小屋上方会开放教堂。不用去,还不到我们去的时候。
来到六岁,我们会固定触发这个事件。我推荐所有萌新都选择”还是算了“。选择进去看看,会降低双亲好感,并且十岁去冒险的出门装备还要我们自己去用体力拿。而”还是算了“,不仅可以概率触发后续事件,收获1~2点魅力,还可以选择分支,十岁的出门装也会更好。所以,除开后续周目10这种逆天开局难度,不然都推荐选”还是算了“。
六岁发育流程和五岁一样,请参考上面五岁的要钱砍柴玩小孩看书。如有特殊事件请按需探索。该攻略不在此多做赘述。
来到七岁。
拥有钓鱼之神天赋的,此时可以选择跟父亲来解锁农田,开始钓鱼。其它天赋就随意。
在游戏中会定期出现这个加60点体力的选项,点击后看一段广告,我们能收获珍贵的60体力,作者能收获广告费,广告商能得到广告投放效果——我们都有光明的未来。我一向都会点这个60体力,并推荐萌新点,前期多这个体力真会舒服很多,起码能多看几次书早点触发加10点智力的事件。
7岁和上述的5岁6岁没有区别,请按情况去要钱砍柴玩小孩看书。
当居民区上方出现感叹号,就说明出现了特殊事件丰收祭。丰收祭有两种情况(可通过sl来重置),一种是举办摔跤比赛,记得留35体力去参加,可以加父母好感并增加3点家境;一种是骰子赌大小,一百一次最多赌三次,赢了可以得三百。我自从连赌三次都失败后,就再也没赌过🙂。
好,我们来到了八岁。
请注意教堂,八岁时教堂会固定出现一个“?”,这代表着主角的大老婆露明娜出现了,我们是时候去教堂了。
左边的集市出现了感叹号,说明出现了旅行商人,但我们还没到十岁买不了东西,并且没钱,所以不用去。这里说明一下的是,这游戏的体力很珍贵,为节约体力,请不要乱跑逛街,有意识的节约体力才有更多的机会变强拯救世界。
离开小屋去教堂之前,请看书、砍柴、要钱到40点体力再出门。去教堂点击问号不用体力,但是小屋-教堂-居民区的路程会耗费10点,加上和小孩玩的体力,总计四十点。
八岁一定要记得去教堂,不然就碰不到我们的第一个奶妈队友了,就“与少女的命运失之交臂”。
来到九岁。
这次我没有碰见选择分支的事件。在那个事件中,会让我们在进攻和防御两个分支中选择一个,天赋中有盾之勇者、愈之勇者,选注重防御(愈勇注重进攻也行),其余都选进攻(也有剑之勇者注重防御的玩法)。
九岁和五岁的运营没有区别,请按情况要钱砍柴玩小孩看书。当地图上有问号 的时候,可以自留体力去探索。
由此,我们的和平发育第一阶段就结束了。
来总结,每岁要做的事为,起来后先观察地图,看各场景有没有问好感叹号特殊事件,若有,就请根据经验或论坛中的事件大全来计算预留体力。之后就先在家中视情况与父亲母亲互动,再将剩余体力用来看书,之后才是带着预留体力出门触发特殊事件。
请萌新正确预估预留体力,以解决所有事件后体力正好为零为最高标准,尽量不要发生在外触发事件后发现还有一大管体力的情况,这样再带着最后剩余体力回家看书,会有很多体力浪费在路程上。
来到十岁,开始第二阶段。
少年剑未佩妥,出门已是江湖。
若看到这的各位是按我上述的选项玩到这,就会固定触发铠甲大叔事件。选择“自己领悟的”,可以白嫖1点魅力。选择在家找到,就没有。除此两个选项没有区别,所以选自己领悟更好。
十岁是个非常重要的节点,我在此提供一条路线,请萌新务必按着我的做。若各位有更好的路线规划,请在楼下贴出并说明理由,我会酌情使用。
1.小屋~居民区
请先观察小屋内有没有母亲贝拉在。在十岁后母亲给的零用钱会大增,我们接下来会嘎嘎花钱。有贝拉记得先领钱。
领了钱后不用急着去院子锻炼或者屋子里看书,直接出门。我们先来到居民区。
居民区会固定出现“玩耍的孩子”、“小巷”、“酒馆”,接下来先去找孩子发糖——十岁后就不能玩只能发糖了,花钱为120,加1点魅力。
再然后我们来到酒馆。尚未成年,我们不能喝酒,只能买饮料或者吃饭。一定,一定要买饮料,这是这个游戏最划算的交易,20块买20体力。而吃饭,我需要预留钱买鱼竿,所以这里没有吃饭。若是钱够,请一定要吃饭。150的饭换50体力,而我们有手段用20体力把150块赚回来。
注意,若身上钱不够250块,且集市、农田没有问号,请跳过去集市和农田的步骤,直接去教堂。
2.居民区~集市
在居民区发完糖喝完东西后,我们出发来到集市。集市固定出现“马厩”、“驿站”、“杂货店”,这里,请萌新按三种情况来玩。
第一种,已经攒到了1000块以上,请直接去马厩买最好的1000块战马,记得不要点错买500块的马,两种马不叠加,所以我们直接买最好的马。买完之后要是没钱,请直接跳过接下来去农田的操作,直接去教堂。还有钱则并入第二种情况。
第二种,像我一样只有两百多的穷鬼。请带着钱去杂货店购买250块的“钓鱼竿”。
第三种,250块都拿不出来的丐帮帮主。请看上一步骤的末尾,直接去教堂吧。
其它的,若是钱买了马、钓鱼竿之后还有钱,那请按以下顺序购买杂货店内的物品。睡袋>怀表>旅行鞋>精致便衣>王国地图=登山杖 。王国地图和登山杖可以不急着买,等后面都买齐了再买,视自己的经济能力和战斗能力购买(脚程太高更容易走到迷宫深处也就更容易遇上强怪)。
需要买的东西中,个人认为性价比最高的就是马。做人怎么能没马呢?(狗头)马可以节约大量体力,很值。
另外需要注意的是,拥有天赋“钓鱼之神”,不用买鱼竿。
3.集市~农田
在集市买完鱼竿后,我们来到农田。
农田固定出现“河边”,概率出现我们的老爹。要是老爹的好感感觉不够在十五岁前达到260左右,可以帮老爹务农提高他好感。
点击河边可以钓鱼。在之前,钓鱼有bug,高刷屏比低刷屏钓鱼更困难,那会儿我并不钓鱼,太难了,容易把自己钓成高血压。现在作者修复了这个bug,钓鱼难度骤降,那我们直接开钓。
钓鱼就是要通过恰当的停止移动光标来让它停留在奖励区域来让我们获得奖励。没有钓鱼成就我们现在只有蓝色和黄色两种钓鱼区域,请尽可能的让光标停留在黄色区域,钱多。要是失误多次可以按需求直接退出重进,重启这天再来一次。
钓鱼是萌新号重要的经济来源,每天钓三次都钓到稀有鱼,可以固定收入两百块。挺值,请一定要学会钓鱼,没有技术的练技术,钓鱼很关键,等后面解锁红色钓鱼区域钓鱼会更有用。
4.农田~教堂
钓完三次🐟之后,我们来到教堂。教堂概率出现露明娜,神父,唱诗班,固定出现女神像。
此时,由于主角光环过低,我只剩了52点体力。需要预留20点去冒险。这次我与露明娜的互动只需要10点体力。
触发了问好事件。是露明娜事件,需要12点魅力解决,我的露明娜好感直接来到了七十多。当好感100,触发后续事件后就能让她加入我们的冒险队伍。请一定要和露明娜互动,她是这个游戏唯二两个队友,可以为我们打败魔王提供极大的助力。天赋有“孤独的勇者”就不要和露明娜互动了,当单身狗去吧,我从来都没有玩过这个天赋(露明娜没有你我怎么活啊)。孤勇者请有较高的主角光环和非常棒的天赋搭配了再玩。
我这里出现了唱诗班。在唱诗班花20体力打工可以视魅力多少获得金钱。从教堂到冒险,需要2点体力,加上冒险固定要的20体力,我只剩下20点体力可以使用。家里屋子内看书,已经变成了十点体力花费,若是回家看书,算上路程所耗体力,那我只能看一次,很亏,所以我这里就去唱诗班打工了。17点魅力打工获得了124块,有点亏,记得可以选择的话不要在20点魅力前去打工。
固定出现的女神像,花费15体力参拜后可以加临时攻击力。在教堂上方出现感叹号时去参拜女神像,可以加永久攻击力。如果不是加永久攻击力,那我们就不去参拜了。
这里列出教堂活动的优先级:问号事件>女神像参拜(感叹号女神像)>与露明娜互动>唱诗班
请按优先级合理安排体力,务必剩余至少22体力去冒险。
若是剩余40点以上的体力(有买马的玩家35体力),请继续跟着攻略去第五步小屋,若是没有那么多体力,那就直接去冒险。
5.教堂~小屋
我们又回到了小屋。现在在小屋可以去院子里锻炼力量或耐力,或者去屋内看书或做木雕。
锻炼力量增加2点勇猛,锻炼耐力增加两点体质,做木雕增加2点灵巧,三者皆是需要30体力。锻炼身体会随着锻炼次数的增多而增加体力,每天可以锻炼两次,木雕则一直耗费30体力且不限次数。看书消耗10点体力,概率增加1点智力。
请回到小屋的萌新,按自己的体力合理锻炼或者做木雕。这里给出优先级排行:锻炼力量>锻炼耐力>做木雕>看书,天赋为“盾之勇者”则更优先锻炼耐力。
看书是多余体力不够30了而又又高于10点,那就去看书,看到触发加10点智力的事件为止。
另外,当多次锻炼使得锻炼需要消耗35点时,除非拥有天赋“健身达人”,否则就将做木雕提升为最高优先级。
现在正确操作下的萌新,到了这一步,应该剩余26点以上的体力(有买马的玩家为23点),该去冒险了。作者在这里藏了一手,直接从家里到冒险,需要7点体力,而小屋~教堂~冒险的路线则只需要6点,所以可以先去教堂再去冒险。
所有玩家,都需要去冒险。
补充的是,当父亲在时,除非体力不够,否则优先帮父亲砍柴,提升父亲好感并加1勇猛,非常值。
6.教堂~冒险/小屋~冒险
塔塔开!
前期我们没有露明娜,走不了多远就残了,所以推荐萌新都只用20体力冒险。等有露明娜作为队友之后再使用50体力冒险。没血了就及时撤退。不要在前期去找精英怪打架。
对于冒险,可以说的就太多了,我们简略着说。
格子选择优先级:神器门>篝火=两个宝箱>宝箱>精英怪(指骷髅头后面有两把刀的)>普通怪,需要注意的是要是战斗力不够(指打普通怪还会掉血),就不要去碰精英怪,打精英怪只是因为精英怪必掉装备和经验更多。
1. 挑战性和可玩性:游戏的难度逐渐增加,玩家需要不断挑战自己的极限,同时游戏的流程随机生成,增加了游戏的可玩性和重复性。
2. 自由度和探索性:游戏中有丰富的地图和任务供玩家探索,玩家可以自由选择探索的方向和方式,体验到不同的游戏乐趣。
3. 社交互动和竞技性:游戏中设有多种社交互动和竞技性的玩法,玩家可以与其他玩家进行合作或竞技,增加了游戏的趣味性和挑战性。