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godot

godot 4.4.1.stable 官方版

版本:4.4.1.stable

大小:5.9 MB系统:Android

类别:工具应用时间:2025-07-29

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GODOT是什么?‌godot让用户可以在手机上随时随地的进行游戏的开发工作,该应用支持2D和3D游戏的开发,让用户在移动设备上通过图形化界面来创建游戏场景、添加角色和动画等元素,并且还可以使用编程语言来编写游戏逻辑,为游戏开发者提供了更多的灵活性和便利性。

godot官网

https://godotengine.org/zh-cn/

godot怎么撤回操作

1. 使用撤销按钮

在 编辑器界面(如场景编辑、脚本编辑)中,部分 Godot 移动端版本会在 顶部工具栏 提供 "撤销(Undo)" 和 "重做(Redo)" 按钮,点击即可回退或恢复操作。

2. 手势或快捷键(外接键盘)

外接键盘:如果连接了蓝牙/OTG键盘,仍然可以使用:

撤销:Ctrl + Z(Windows/Linux)或 Command + Z(macOS)

重做:Ctrl + Shift + Z 或 Command + Shift + Z

godot怎么设置主场景

‌创建主场景文件‌。

在Godot编辑器中创建新场景(Scene -> New Scene)。

根据项目类型选择根节点(如Node2D/Node3D/Camera2D等)。

保存场景文件为.tscn格式(建议命名如Main.tscn)。‌‌

‌配置项目启动场景‌。

方法一:首次运行时设置。

点击编辑器右上角运行按钮(或按F5)。

在弹出窗口中选择刚创建的主场景文件。‌‌

方法二:项目设置中指定。

进入项目设置(Project -> Project Settings)。

在"Application -> Run"分类下。

设置"Main Scene"属性为创建的主场景文件。‌‌

GODOT怎么改成C语言编写脚本

安装Godot和设置环境:

确保你已经安装了Godot引擎。

安装C++编译器(如GCC或Clang)。

创建C++模块:

在Godot项目的modules目录下创建一个新的C++模块。

在模块中编写你的C++代码。

编译模块:

使用SCons工具(Godot自带的构建系统)来编译你的模块。

在项目设置中启用你的模块。

在GDScript或C#中调用C++代码:

使用Godot的绑定功能,在GDScript或C#中调用你的C++函数。

GODOT怎么制作mod功能

创建可扩展的游戏框架:首先,您需要设计一个灵活的游戏框架,以便后续可以轻松添加新的MOD功能。确保您的游戏结构能够支持MOD的添加和管理。

使用插件系统:Godot提供了插件系统,可以让您在游戏中添加自定义功能和内容。您可以编写插件来实现MOD功能,例如添加新的角色、道具、地图等。

使用资源管理器:Godot的资源管理器可以让您轻松管理游戏中的资源文件,包括图片、音频、脚本等。您可以通过资源管理器将MOD中的资源文件导入到游戏中。

编写脚本逻辑:使用Godot支持的编程语言(如GDScript、C#),编写MOD的逻辑代码。您可以通过脚本来定义MOD的行为、交互和效果。

提供MOD加载器:为了让玩家能够方便地安装和管理MOD,您可以提供一个MOD加载器,让他们可以选择并加载所需的MOD。

测试和优化:在发布MOD之前,确保对其进行充分测试,并修复可能出现的bug和问题。优化MOD的性能,确保其与原游戏无缝衔接。

godot引擎手机版使用指南

1、首先在手机端下载安装godot引擎手机版

2、安装完成后打开进入软件

3、接着浏览应用功能布局

4、然后点击【新建项目】可以创建全新的游戏项目,并对项目名称、系统、路径等进行设置

5、再完成详细的设置之后即可自由便捷游戏项目或是导出项目都可以哦

GODOT怎么设置图片的长度

导入图片资源:首先,在Godot项目中导入您想要设置长度的图片资源。您可以将图片文件拖放到Godot的资源管理器中,以便在项目中使用该图片。

创建Sprite节点:在场景编辑器中,创建一个Sprite节点并将导入的图片资源分配给该节点。Sprite节点用于显示2D图像,您可以通过该节点来设置图片的长度和其他属性。

调整尺寸:在Sprite节点的属性面板中,可以找到“Texture”属性,该属性用于设置Sprite节点显示的图片资源。在“Texture”属性下方有“Region”选项,您可以在这里设置图片的显示区域和尺寸。

设置图片长度:在“Region”选项中,您可以通过调整“Region Rect”属性来设置图片的长度。该属性包括四个值,分别代表图片的左上角坐标和宽度、高度。您可以调整这些值来设置图片的长度和大小。

调整缩放:除了设置图片的长度外,您还可以通过调整Sprite节点的缩放属性来改变图片的大小。在Sprite节点的属性面板中,可以找到“Scale”属性,通过调整X轴和Y轴的缩放比例来改变图片的大小。

软件亮点

1. 高性能:Godot引擎经过优化,能够提供流畅的游戏体验,即使是复杂的游戏场景也可以运行良好。

2. 社区支持:该应用拥有庞大的开发者社区,用户可以在社区中分享经验、获取帮助和学习新技能。

3. 不断更新:软件团队不断更新和改进软件,为用户提供更好的功能和性能,保持软件的竞争力和创新性。

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