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火影忍者百战不灭系列忍者波风水门-波风水门白战不灭忍者技能分析

来源:本站整理 更新时间:2023-11-20

火影忍者百战不灭系列忍者波风水门即将在12月份推出,关于百战系列的波风水门,可能会更加考验策划的想法和创意,毕竟现在游戏内已经有多个版本的波风水门,该用的东西全都用了,而且还有不少重复的地方。为了能够提升波风水门百战系列时装的新鲜感,估计不会再让神速占用一个技能位,而飞雷神可能会保留,只是会有新的机制出现。这里小编将根据对百战不灭系列和波风水门在动漫里的表现结合起来做出一个综合性的分析,来推测出波风水门白战不灭的技能走向。

平a说明

平a:共6a

1a水门向前掷出苦无1/3x轴,小y轴(平推)

2a向前移动摇杆可追踪:水门瞬身到苦无命中后的敌人前踢出一脚(瞬身过程无敌,且具有扫地效果)

3a水门用苦无刺向敌人(平推)

4a水门踢飞敌人(击飞)

5a水门跃起,在空中用苦无刺击敌人

6a水门将在空中的敌人踩向地面(有扫地效果)

技能走向

1、飞雷神导雷:九尾之乱水门用时空间飞雷神成功转移数次尾兽玉,手游的表现可以设定为将敌方部分指定技能转移走,并选择自由落点,参考青春哥的天碍震龟,为了公平起见双方都能受到伤害,但是敌方的伤害要比我放受到的伤害要高一些。



2、尸鬼封尽:超强的封印术,将自身变成死神的祭品,可以封印敌方的灵魂,手游最初的表现是给予敌方大量的伤害并且封印全技能数秒。


3、屋台崩坏之术;水门用通灵术召唤出妙木山的牛蛙,用通灵兽庞大的身体压制住敌人,可以压制霸体,手游早期的表现并不是很好,参考最初版本的自来也。


4、契约封印:漩涡一族开发的一款封印术,可以切断敌人和通灵兽之间的契约关系,使通灵兽不再受契约者的控制,或者使敌人无法再用通灵该通灵兽,手游里面可以表现为,降低敌方的通灵兽使用次数,以及增加敌方通灵兽的冷却时间,或者无法在此局使用通灵兽,通灵王,想逃?(契约封印整局只能使用一次)

奥义:分为两段(每一段消耗两格奥义点)

第一段:水门跃起向地面撒下多枚苦无(范围:水门所面对的半场2/3x轴2/3y轴)若命中敌人,会在敌人头上留有标记,持续时间10秒,并在场上留下三枚苦无,驻场时间6秒。解锁奥义第二段(无论有没有命中)释放第二段CD为两秒。

第二段:1.在有标记的情况下,释放第二段奥义,会瞬身到敌人所在位置进行抓取(破霸体)再瞬身到空中释放螺旋丸朝地面砸去,1/2的x轴1/2y轴内会受到螺旋丸释放期间的空气波动伤害(伤害较低)

2.没有标记的情况下,释放第二段奥义,对水门所面对的半场内的敌人进行抓取释放螺旋丸,之后和有标记的情况一样

注:抓取期间不可替身,释放螺旋丸后可替

特殊机制

水门的血条下方就有四格能量条,主技能命中一次,增加一格

1.四格能量条攒满之后,长按普攻,水门会进入仙人模式,此后所有伤害增加3%,技能的冷却时间会减少一秒,仙人模式持续十秒。若已经使用过奥义第一段,可以长按普攻瞬身到苦无所在位置(左滑瞬身到最近的苦无处,右滑最远,不滑只点击并双击则会取中间)

2.每攒一格能量,双击普攻可以进行瞬身一次(半x轴,全y轴,可以用摇杆调整瞬身位置)瞬身前0.5s会在即将瞬身的地方显现飞雷神术式,瞬身过程无敌,瞬身过程若碰到敌人会击飞对方,瞬身一次扣除一格能量条

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